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Animal

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Les animaux domestiques dans Les SimsModifier

Il est possible d'avoir des animaux domestiques avec Les Sims: Entre chiens et chats. Il existe plusieurs choix, que ce soit un chat, un chien, un poisson ou même un iguane.

Nombre d'animaux possible Modifier

Dans Les Sims: Entre Chiens et Chats, les animaux comptent comme les Sims, or le foyer ne peut pas dépasser 8 Sims et il faut au moins 1 Sim dans le foyer. Il est donc possible d'avoir au maximum :

  • 1 Sim + 7 animaux
  • 2 Sims + 6 animaux
  • 3 Sims + 5 animaux
  • 4 Sims + 4 animaux
  • 5 Sims + 3 animaux
  • 6 Sims + 2 animaux
  • 7 Sims + 1 animal

Les animaux domestiques dans Les Sims 2Modifier

La possibilité d'avoir des animaux domestiques revient avec Les Sims 2: Animaux & Cie. Les animaux principaux sont les chiens et les chats, ils font partie intégrante du foyer, contrairement aux petits animaux disponibles dans le Mode Achat. Pour ces derniers, il est possible d'en avoir autant que désiré à condition d'avoir le bon nombre de cages. En effet, ces animaux vivent la grande partie de leur vie dans des cages ; il est toutefois possible de les libérer. Parmi ces animaux il existe les oiseaux, les musarmotts (cochons d'Inde) et les poissons. Il est possible de les nourrir et de nettoyer leur cages de temps à autres, et éventuellement de jouer avec les oiseaux et les musarmotts de bonne humeur.

Généralités Modifier

Les chiens et les chats comptent comme des Sims dans le foyer et peuvent se déplacer comme un Sim normal. Cependant, leurs actions ne sont pas contrôlables directement, c'est-à-dire qu'il faut ordonner à un Sim de féliciter ou de gronder le comportement de l'animal si c'est bon ou mauvais (exemple : manger de la nourriture pour Sim, faire ses besoins dehors, dormir sur un lit de Sim, monter sur les meubles, etc). Tous ont des besoins très similaires à ceux d'un Sim. Seule exception : les chats ont besoin de griffer alors que les chiens ont besoin de mâchonner. Il existe des objets dans le Mode Achat qui répondent à ces besoins : un jouet à mâchonner ou un arbre à griffer. Ces animaux vivent un peu moins longtemps qu'un Sim normal et se divisent en trois tranches d'âges : chaton ou chiot, adulte et senior.

Races et pelagesModifier

Il existe plusieurs races pré-conçues au début du jeu : siamois, bleu russe, beagle, chihuahua, saint-bernard, golden retriever, etc. Cependant, il est possible de modifier le pelage à sa guise, afin d'en faire un animal complètement unique : changer le type de motif, changer la couleur, ajouter une couche de pelage pour accentuer la profondeur... Il existe même des pelages à débloquer lorsque les animaux progressent dans leur carrière. Pour les couleurs, il existe jaune fluo, vert fluo, vert foncé, violet, bleu, rouge foncé et vert clair. Il y a également des motifs déblocables : masque de bandit, rayures zébrées...

CarrièresModifier

Il est possible pour un animal de se lancer dans une carrière. Trois choix s'offrent à lui : la sécurité, les services et le showbiz. Ces carrières sont réparties sur cinq grades et les animaux sont promus lorsqu'ils ont appris certains ordres.

Comportements et ordresModifier

Comme ces animaux ne sont pas directement contrôlables, il est du devoir du Sim d'élever ces animaux. Il peut décider si l'animal doit adopter un comportement positif (propre, calme, joueur, respectueux envers le mobilier et les autres Sims) ou négatif (sale, perturbateur, hostile, destructeur). Gronder ou féliciter un animal influe sur les relations entre le Sim et l'animal.

L'apprentissage des ordres se fait de la même façon qu'un adulte enseigne à un bambin le langage ou la marche. Cependant, la personnalité de l'animal influence la durée de l'apprentissage : un animal ayant le trait génie apprend beaucoup plus vite qu'un animal ayant le trait idiot. Parmi les ordres à enseigner, il existe « faire le mort », « parler », « rouler », « donner la patte », « pas bouger », « au pied » et « debout ». Les ordres sont les conditions de promotions dans les carrières.

PersonnalitéModifier

Comme pour les Sims, les animaux ont cinq traits de personnalité attribués, qui sont aussi héréditaires. Il existe Génie/Idiot, Surexcité/Paresseux, Indépendant/Affectueux, Hostile/Peureux et Sagouin/Exigeant. Contrairement à un Sim, il n'y a pas de système de points. Il suffit de déplacer les cinq points bleus sur les traits désirés. Il existe un juste milieu et les traits de caractère ont leur signe du Zodiaque, ce qui influence leurs relations avec les autres Sims et animaux.

Nombre d'animaux possible Modifier

Dans Les Sims 2: Animaux & Cie, il est possible d'avoir 6 animaux au maximum, sans que cela ne dépasse 10 habitants au total et sachant que la limite de Sims reste de 8. Il est donc possible d'avoir au maximum :

  • 4 Sims + 6 animaux ;
  • 5 Sims + 5 animaux ;
  • 6 Sims + 4 animaux ;
  • 7 Sims + 3 animaux ;
  • ou 8 Sims + 2 animaux.

Les animaux domestiques dans Les Sims 3Modifier

Les animaux domestiques, dans Les Sims 3, sont introduits dans Les Sims 3: Animaux & Cie. Ce disque additionnel ajoute des chiens, des chats, des chevaux, de nouveaux poissons, des serpents, des lézards, des tortues, des rongeurs et des oiseaux.

Par rapport aux Sims et aux Sims 2, les chiens, chats et chevaux  sont contrôlables.

Animaux errants Modifier

Dans le monde, il existera des animaux errants, c'est-à-dire sans maître, sans domicile. Il existe des chiens et des chats errants ainsi que des chevaux sauvages qu'il est possible d'adopter après s'être lié d'amitié avec eux.

Nombre d'animaux possible Modifier

Dans Les Sims 3: Animaux & Cie, il est possible d'avoir 6 animaux au maximum, sans que cela ne dépasse 10 habitants au total et sachant que la limite de Sims reste de 8. Il est donc possible d'avoir au maximum :

  • 4 Sims + 6 animaux
  • 5 Sims + 5 animaux
  • 6 Sims + 4 animaux
  • 7 Sims + 3 animaux
  • 8 Sims + 2 animaux

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