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Création kit Les Sims 4 par fans

Pour la toute première fois dans l'histoire de la franchise, nous, joueurs et fans, pourront participer au processus de création d'un nouveau kit pour Les Sims 4 !

Les rêves de kits d’objets vont se réaliser pour les fans du jeu Les Sims™ 4. Maxis a annoncé que pour la première fois dans la franchise Les Sims, les joueurs peuvent aider à créer un tout nouveau kit d’objets. Dès aujourd’hui, les joueurs peuvent participer au premier vote visant à sélectionner un thème global pour le nouveau kit.

En votant sur le blog Les Sims, les membres de la communauté Les Sims aideront à faire progresser le kit dans chacune des étapes essentielles du développement. Maxis posera aux joueurs les mêmes questions qu’il se pose pendant le processus. Même si le développement chez Maxis a toujours été collaboratif et influencé par les commentaires des fans, le développement du nouveau kit d’objets sera d’une transparence totalement inédite. Les joueurs pourront participer aux choix des caractéristiques spécifiques grâce à de nombreux votes et apporter leur contribution à la nouvelle section dédiée sur les forums Les Sims tout en ayant un aperçu approfondi des réunions se déroulant pendant le développement.

Le calendrier des votes de la communauté sera le suivant :

Vote sur le thème (3 avril - 6 avril) : sélectionnez le thème général du kit. Chaque partie du kit sera influencée par cette décision essentielle.
Vote sur le style artistique (10 avril - 12 avril) : les joueurs choisiront l'un des styles artistiques proposés pour le kit, ce qui guidera les infographistes concepts de Maxis pour la création des objets et vêtements.
Vote sur les objets et vêtements (18 mai - 21 mai) : les fans pourront parcourir les concepts que les développeurs ont dessinés pour le kit et sélectionner leurs préférés pour les aider à choisir les objets et vêtements inclus dans le kit.
Vote sur les caractéristiques (23 juin - 26 juin) : les joueurs pourront sélectionner la ou les caractéristique(s) qu’ils veulent avoir dans le kit.
Vote sur l'icône du kit (Automne) : les joueurs découvriront les différentes icônes et sélectionneront celle qui apparaîtra sur le boîtier du kit et dans le catalogue intégré au jeu.
Vote sur le titre du kit (Automne) : les fans aideront à sélectionner le titre qui résume le mieux l'ambiance et le contenu du kit.

Les thèmes soumis au vote sont :

  • Kit d'objets Vie écologique - Adoptez de nouvelles technologies dans la maison de votre Sim pour l'aider dans ses tâches domestiques et menez une vie respectueuse de l'environnement. Les potentiels thèmes incluent la lessive et l'énergie solaire.
  • Kit d'objets Premier logement - Personnalisez votre foyez avec des meubles et des vêtements d'occasion abordables parfaits pour les Sims qui débutent dans leur vie d'adulte. Les potentiels thèmes incluent les meubles permettant d'optimiser l'espace.
  • Kit d'objets Jeux d'arcade - Emmenez vos Sims dans une salle de jeux d'arcade pour qu'ils s'amusent tout l'après-midi avec leurs amis ! Les potentiels thèmes principaux incluent les activités d'arcade, les jeux d'adresse et les expériences sociales.
  • Kit d'objets Dangers - Vivez dangeureusement en confrontant vos Sims à de nouveaux dangers célébrant l'au-delà. Les potentiels thèmes principaux incluent les morts de Sims, les expériences funéraires et la Faucheuse.
  • Kit d'objets Mariage - Faites du grand jour de votre Sim une fête grandiose avec du contenu et des expériences de mariage inédits. Les potentiels thèmes principaux incluent la personnalisation de mariage, la cérémonie et la diversité cultuelle.

Mise à jour (6 avril 2017) :

C'est le thème Vie écologique qui remporte les votes. SimGuruGraham a révélé le classement final :

  1. Vie écologique
  2. Premier logement
  3. Dangers
  4. Mariage
  5. Arcade

Comme prévu le prochain vote commencera le 10 avril 2017 pour choisir le style artistique.


Mise à jour (10 avril 2017) :

C'est parti pour le second vote !

Création kit Les Sims 4 par fans - Style A Création kit Les Sims 4 par fans - Style B

La semaine dernière, nous avons annoncé un tout nouveau projet dans le cadre duquel notre équipe de Maxis travaille en étroite collaboration avec tous les membres de la communauté pour créer un nouveau kit d'objets qui représente les envies des joueurs. Nous avons compté les votes des joueurs du monde entier et vous avez sélectionné le thème "Vie écologique" pour le futur kit d'objets que nous développerons ensemble. Aujourd'hui, nous lançons la prochaine grande étape du développement en vous demandant de nous aider à sélectionner le style artistique de ce pack.

Si vous découvrez ce projet aujourd'hui, bienvenue ! Il y a encore beaucoup de décisions à prendre pour lesquelles votre avis nous aidera à définir ce que nous créerons. Ce que vous verrez dans le sondage ci-dessous est ce que nous appelons un "résumé de kit". Il démarre avec notre directeur artistique qui rassemble des images de référence et travaille avec nos infographistes concepts pour faire les croquis des "vues de pièces" que vous allez voir. Ces vues de pièces constituent une partie des meubles, décorations et vêtements que nous espérons vous proposer dans ce kit. Il est important pour nous de sélectionner un style artistique avant de confier à nos infographistes la création d'une série complète de contenu. Pour un kit d'objets normal, le directeur artistique rencontrerait les producteurs et les concepteurs, et nous prendrions la décision ensemble pour le style artistique que nous souhaitons développer. Mais comme pour tout dans ce projet, nous voulons cette fois que ce soit vos choix qui nous fassent avancer.

Après les résultats de ce vote sur le style artistique, nos infographistes concepts commenceront à dessiner toutes sortes d'objets et de vêtements correspondant au style que vous aurez sélectionné. Le vote sur les objets et vêtements, qui commencera le 18 mai, vous permettra de voir le résultat du travail de nos infographistes et de choisir vos objets et vêtements préférés qui seront inclus dans ce kit d'objets. Pour rappel, voici le calendrier complet des votes à venir. Revenez à ces dates et faites entendre votre voix !


Mise à jour (12 avril 2017) :

SimGuruGraham a annoncé que c'était le Style B qui avait remporté les votes.

Comme prévu le prochain vote commencera le 18 mai 2017 pour choisir les vêtements et objets qui seront incluent dans le kit.


Mise à jour (18 mai 2017) :

C'est parti pour le troisième vote !

Nous sommes ravis de vous retrouver, chers fans des Sims ! Vous arrivez juste à temps pour participer au prochain vote concernant notre futur kit d'objets : une collaboration entre Maxis et chacun d'entre vous. Si vous venez de nous rejoindre, il s'agit d'un nouveau projet excitant que nous avons dévoilé en avril, et je vous invite à lire plus d'informations à son sujet dans notre message d'annonce sur le blog.

Ce vote sera le plus approfondi jusqu'à présent et ce sont vos choix qui nous ont permis de créer ce que vous allez voir aujourd'hui. Lors du vote initial, vous avez sélectionné "vie écologique" comme thème général de ce kit d'objets. Lors du second vote, vous avez choisi votre style artistique préféré qui correspondait le mieux au thème selon vous. Jusqu'à maintenant, nos discussions ont porté sur l'ambiance du kit, son esthétique, les sujets dont il parle... des concepts vagues qui nous guident au fur et à mesure que nous progressons. Par contre, lors du vote d'aujourd'hui, vous allez sélectionner de nombreux éléments réels avec lesquels vous jouerez lorsque vous vous procurerez ce kit d'objets.

Depuis notre dernier message sur le blog il y a quelques semaines, nos infographistes concepts ont travaillé dur pour dessiner une grande variété d'objets et de vêtements correspondant au style artistique sélectionné. Pour les objets, nous avons pensé que ce kit serait parfait pour les joueurs qui ont envie de construire une véranda ou un vestibule ; nous nous sommes donc concentrés sur les types d'objets présents dans ces pièces. Pour les vêtements, nous nous sommes orientés vers des tenues minimalistes dans un style à la fois bobo et rustique.

Vos contributions ont continué à être importantes ; les très nombreuses réponses au post de référence de SimGuruKimmi sur les forums ont été une grande source d'inspiration pour les visuels que vous verrez dans ce sondage.

S'il s'agissait du développement d'un kit d'objets habituel, nous serions à l'étape du processus où notre directeur artistique nous donne des sélections recommandées. Nous ferions ensuite une réunion pour discuter de ce que nous aimons, de ce que nous voudrions modifier et de ce qui serait nécessaire pour créer un kit cohérent. Avec un vote de la communauté, nous allons devoir gérer ce processus d'une manière un peu différente et je tenais à prendre le temps d'expliquer le fonctionnement de ce vote dans un but de transparence.

Lors de ce sondage, vous allez sélectionner vos objets préférés dans deux catégories : une pour les objets et une pour les vêtements et accessoires pour vos Sims. Chaque section comprendra un collage présentant les différents objets sélectionnables. Dans la section objets, vous pourrez sélectionner jusqu'à 28 objets préférés. Dans la section vêtements, vous pourrez sélectionner jusqu'à 14 vêtements et accessoires préférés.

Par conséquent, même si vous, individuellement, élaborez un kit cohérent avec vos sélections, il est possible que lorsque nous rassemblerons tous les votes de la communauté, le résultat ne soit pas équilibré. Par exemple, nous ne voulons pas créer un kit dans lequel un tiers des objets serait constitué de chaises, et dans lequel tous les vêtements seraient des chemises. Nous voulons créer un kit qui offrira quelque chose à tout le monde. Nous interpréterons donc les résultats du vote pour sélectionner vos choix favoris parmi différents types d'objets et de vêtements ; ainsi, le kit pourra servir à construire une pièce entière ou à créer une tenue complète pour un Sim.

Ce sondage prendra environ 10 minutes : le temps nécessaire pour parcourir toutes les images et sélectionner vos objets préférés. Le vote se termine le 21 mai 2017 à 19h heure française.

Cliquez ici pour participer au sondage.

De toute évidence, nos infographistes de concepts ont eu du pain sur la planche et le reste de l'équipe du kit d'objets sera bientôt également fortement impliqué. Le vote sur les caractéristiques qui aura lieu le 23 juin approche à grands pas ; nous allons donc rassembler nos idées et écrire de courts textes de quelques phrases à propos des différents concepts. En attendant, n'hésitez pas à continuer à participer au "SimGuruGraham's Corner" sur les forums, et notez ces dates importantes :

  • Vote sur les objets et vêtements (18 mai - 21 mai) : parcourez les concepts que nous avons dessinés pour le kit et sélectionnez vos préférés pour nous aider à choisir les objets et vêtements inclus dans le kit.
  • Vote sur les caractéristiques (23 juin - 26 juin) : sélectionnez la ou les caractéristique(s) que vous voudriez voir dans le kit.
  • Vote sur l'icône du kit (Automne) : découvrez les différentes icônes et sélectionnez celle qui apparaîtra sur le boîtier du kit et dans le catalogue intégré au jeu.
  • Vote sur le titre du kit (Automne) : sélectionnez le titre qui résume le mieux l'ambiance et le contenu du kit.

Mise à jour (4 juin 2017) :

SimGuruGraham a annoncé que ce serait les 29 objets suivants qui intégreront le futur kit :

Création kit Les Sims 4 par fans - Objets gagnants

Mise à jour (6 juin 2017) :

SimGuruGraham a annoncé que ce serait les 17 vêtements suivants qui intégreront le futur kit :

Création kit Les Sims 4 par fans - Vêtements gagnants

Mise à jour (23 juin 2017) :

C'est parti pour le quatrième vote !

Bonjour, les fans des Sims ! Nous avons atteint le moment le plus important jusqu'à présent du développement de ce projet de kit d'objets collaboratif. Aujourd'hui, vous allez participer à un vote déterminant quelles nouvelles caractéristiques de jeu pourront être incluses dans ce kit d'objets.

Si vous découvrez ce projet et que vous vous demandez de quoi il s'agit, je vous invite à lire le message de bienvenue dans la section "SimGuruGraham's Corner" des forums officiels. Vous y trouverez des informations sur la nature de ce projet, l'avancée de son développement et les votes auxquels les autres joueurs ont déjà participé. Une fois que vous en aurez pris connaissance, n'oubliez pas de revenir ici pour voter !

Depuis le dernier vote, où vous nous avez permis de sélectionner 29 objets et 17 vêtements pour ce kit, nous avons été très occupés au studio par les caractéristiques que nous pourrions inclure. Toute l'équipe du kit s'est rassemblée devant son fidèle tableau blanc pour réunir toutes les idées de caractéristiques de jeu potentielles autour de notre thème. Lors d'un rassemblement d'idées, il n'y a pas de mauvaises suggestions ; juste un véritable torrent de possibilités à trier.

Création kit Les Sims 4 par fans - Idées caractéristiques

Comme vous pouvez le voir, un grand nombre de possibilités initiales nous est venu à l'esprit. Il y avait beaucoup d'éléments à prendre en compte ! Certaines idées étaient des éléments populaires déjà présents dans des titres Les Sims, tandis que d'autres étaient totalement inédites. Malheureusement, toutes ces idées n'ont pas pu accéder à l'étape suivante de notre processus de développement : l'écriture de petits textes décrivant les caractéristiques. En anglais, nous les appelons "design blurbs". Ces textes courts ne contiennent que quelques phrases. Leur but est de résumer l'idée la plus basique de ce que nous espérons créer. Ce n'est que plus tard, lorsque nous rédigeons la description complète, que nous ajoutons tous les petits détails qui rendent chaque caractéristique vraiment spéciale. Ces petits textes permettent également aux membres des différentes disciplines du développement de fournir une estimation vague du temps qu'il leur faudra pour travailler sur une caractéristique. Ces informations essentielles nous permettent déterminer ce que nous pouvons ajouter pendant notre planification du développement, avant même que le travail ne commence. Dans le sondage d'aujourd'hui, vous lirez ces petits textes afin de déterminer pour quel groupe de caractéristiques vous souhaitez voter.

Avant d'écrire ces petits textes, nos concepteurs et producteurs travaillent ensemble pour sélectionner les idées les plus prometteuses pour créer un fantastique kit d'objets. Pour les kits d'objets, notre philosophie est de fournir des caractéristiques qui correspondent au thème global et qui se complètent entre elles. Nous évaluons également si notre calendrier de développement nous donne assez de temps pour qu'une caractéristique finale soit à la hauteur de son potentiel. Ensuite, nous nous demandons si ce que nous proposons correspond à une niche unique qui manque actuellement dans Les Sims 4. Pour les kits d'objets, il est également important pour nous de sélectionner des caractéristiques qui se suffisent à elles-mêmes : nous savons que nos joueurs réclament de nombreux petits ajouts améliorant la qualité de vie, mais ces éléments s'intègrent généralement mieux à un plus gros pack. Enfin, nous tentons d'éviter les caractéristiques qui pourraient se trouver dans un pack de jeu ou pack d'extension que nous souhaitons créer plus tard.

Dans cette perspective, il était assez facile d'éliminer rapidement certaines caractéristiques car elles ne pouvaient tout simplement pas être réalisées dans le cadre d'un kit d'objets. Parmi les caractéristiques restantes, nous avons choisi nos préférées en utilisant un mélange d'intuition de concepteur et de commentaires des joueurs pour déterminer les ajouts qui seraient les plus intéressants. Dans le vote d'aujourd'hui, vous allez découvrir les thèmes qui se sont selon nous clairement démarqués.

Le vote se termine le 26 juin 2017 à 19h heure française.

CLIQUEZ ICI POUR PARTICIPER AU SONDAGE

À la fin de ce vote lundi, nous en saurons beaucoup plus sur le futur contenu de ce kit, mais nous ne saurons pas encore tout. Il est important de noter que lorsque nous écrirons la description complète des caractéristiques gagnantes, des choses pourront être modifiées (et cela arrive à chaque fois). Nous sommes convaincus que nous pourrons créer une expérience amusante quel que soit le résultat de ce vote, mais la plus grosse partie du travail reste à faire. Après les résultats du vote, nous commencerons à créer la description complète des caractéristiques avec tous les détails de chaque expérience. Avec cette description, chaque discipline de l'équipe pourra fournir une estimation plus exacte du temps nécessaire pour créer ces caractéristiques. Si les estimations changent, nous devrons revenir en arrière et réévaluer les caractéristiques approuvées. Lorsque le développement complet de ce kit s'intensifiera en août, nous saurons enfin si nous devons supprimer des éléments ou si nous pouvons au contraire rajouter des choses. J'espère vraiment que nous serons dans la deuxième situation, car nous avons de fantastiques idées de petites choses que nous serions ravis de pouvoir intégrer au kit. Nous partagerons avec vous chaque étape du développement au fur et à mesure de sa progression. Vous découvrirez non seulement les modifications que nous apporterons mais aussi le processus de réflexion qui a guidé nos décisions. Revenez régulièrement dans la section "SimGuruGraham's Corner" de nos forums pour connaître toutes les actualités concernant ce projet.

Pour terminer, j'aimerais vous rappeler les dates des votes restants pour ce projet. Entourez les dates sur vos calendriers et participez pour faire entendre votre voix !

  • Vote sur les caractéristiques (23 juin - 26 juin) : sélectionnez la ou les caractéristique(s) que vous voulez avoir dans le kit.
  • Vote sur l'icône du kit (6 septembre - 8 septembre) : découvrez les différentes icônes et sélectionnez celle qui apparaîtra sur le boîtier du kit et dans le catalogue intégré au jeu.
  • Vote sur le titre du kit (13 septembre - 15 septembre) : sélectionnez le titre qui résume le mieux l'atmosphère et le contenu du kit.

Les caractéristiques soumises au vote sont :

LESSIVE

Un système de gameplay optionnel qui n'est utilisé par le foyer actif que lorsque des objets associés à la lessive sont placés sur le terrain de la maison d'un Sim. Des états d'esprit et des modificateurs de vitesse de dégradation de certains besoins constituent certains des avantages et conséquences négatives de ce système. Les idées de caractéristiques de jeu incluent par exemple :

  • Machine à laver - Les Sims peuvent utiliser la machine à laver pour laver le linge sale venant du panier à linge ou de tas de vêtements sur le sol. Cet objet peut se casser, être amélioré et potentiellement offrir une interaction amusante ou un échec drôle.
  • Sèche-linge - Les Sims peuvent prendre le linge lavé avec la machine à laver ou la bassine et le faire sécher. Cet objet peut se casser et être amélioré.
  • Panier à linge - Lorsqu'un Sim du foyer actif change de tenue sur le terrain de sa maison, le linge est ajouté au panier à linge si celui-ci a été placé sur le terrain. Le panier se remplit au fur et à mesure. S'il n'y a pas de panier à linge ou si celui-ci est plein, un tas de vêtements apparaît sur le sol.
  • Corde à linge - Les Sims qui préfèrent faire attention à l'écologie peuvent choisir d'utiliser une bassine au lieu d'une machine à laver. Utiliser une bassine ne nécessite ni électricité ni eau et réduit la facture hebdomadaire, mais le Sim doit rester près de l'objet pour laver son linge à la main.
HORS RÉSEAU

Un système de gameplay optionnel pour les Sims qui veulent se déconnecter du réseau électrique et du réseau d'eau courante pour vivre en utilisant directement les ressources de la nature. Les idées de caractéristiques de jeu incluent par exemple :

  • Caractéristique de terrain Hors réseau - Lorsque cette caractéristique de terrain est sélectionnée, le terrain ne bénéficie plus de l'électricité ni de l'eau courante. Les factures sont largement réduites voire inexistantes.
  • Pompe de puits / Pompe à eau - Un objet permettant d'obtenir de l'eau. Les Sims doivent pomper de l'eau de temps en temps. Un réservoir relié à la pompe affiche la quantité d'eau restante pour le terrain avant qu'il ne faille à nouveau pomper. Si le réservoir est vide, les objets nécessitant de l'eau deviennent temporairement inutilisables si la caractéristique de terrain Hors réseau est active. Réduit les factures hebdomadaires et peut se briser ou être améliorée.
  • Panneaux solaires - Des objets permettant d'obtenir de l'électricité. De temps en temps, les Sims doivent calibrer et nettoyer les panneaux solaires pour veiller à ce qu'ils puissent fournir assez d'électricité pour le terrain. Lorsque les panneaux solaires ne sont pas entretenus, les objets nécessitant de l'électricité deviennent temporairement inutilisables si la caractéristique de terrain Hors réseau est active. Réduisent les factures hebdomadaires et peuvent être améliorés. (Peuvent ressembler à des panneaux solaires traditionnels ou être un arbre constitué de panneaux solaires. Sont des objets à placer sur le sol uniquement.)
  • Éolienne - Un objet permettant d'obtenir de l'électricité. De temps en temps, les Sims doivent calibrer et nettoyer l'éolienne pour veiller à ce qu'elle puisse fournir assez d'électricité pour le terrain. Si l'éolienne n'est pas entretenue, les objets nécessitant de l'électricité deviennent temporairement inutilisables si la caractéristique de terrain Hors réseau est active. Réduit les factures hebdomadaires et peut être améliorée. (Peut ressembler à une éolienne résidentielle sur un poteau ou être un arbre dont les feuilles sont de petites éoliennes. Est un objet à placer sur le sol uniquement.)
RÉDUCTION DES ÉMISSIONS DE CARBONE

Une série de caractéristiques qui permettent aux Sims de réduire leurs émission de carbone de diverses manières. Les idées de caractéristiques de jeu incluent par exemple :

  • Trait de caractère Freegan - Les Sims ayant le trait de caractère Freegan ont des interactions pour fouiller dans les petites et les grandes poubelles, et potentiellement ailleurs pour trouver des ingrédients. Cela inclut de nouveaux ingrédients à découvrir. (Trognons de pomme, peaux de banane, etc.) Les nouveaux ingrédients sont utilisés pour préparer de nouvelles recettes que les Sims freegans adorent. Les Sims freegans peuvent manger de la nourriture gâtée sans être malades. Enfin, les Sims freegans veulent toujours utiliser le composteur et reçoivent des états d'esprit spéciaux lorsqu'ils le font.
  • Composteur - Un objet que les Sims peuvent utiliser pour jeter leurs déchets, plantes mortes, aliments, fruits et légumes gâtés et restes de repas. Lorsque le composteur est plein, son contenu est transformé en engrais. L'engrais est ensuite utilisé pour faire pousser des produits frais avec la compétence Jardinage.
  • Recyclage - Les bacs de recyclage peuvent être placés en mode Construction et fonctionnent différemment des poubelles classiques. Les Sims ayant certains traits de caractère préfèrent utiliser le bac de recyclage lorsqu'il est disponible et reçoivent des états d'esprit spéciaux en le faisant. Les Sims ont la possibilité de fouiller les poubelles classiques existantes afin de trier et recycler leur contenu. Les Sims peuvent aussi emmener leurs déchets recyclables à un centre de recyclage - Ils sortent alors du terrain, disparaissent et reviennent un peu plus tard avec des simflouz supplémentaires.
CONSERVATION DE NOURRITURE

Une série de caractéristiques ajoutant de nouvelles choses à faire avec vos fruits et légumes récoltés, permettant ainsi à vos Sims de produire et de stocker de la nourriture pour eux ou pour la vendre. Les idées de caractéristiques de jeu incluent par exemple :

  • Mise en conserves et confitures - Une nouvelle station électrique de conserves et confitures à ajouter sur le plan de travail ; elle transforme les fruits et légumes en conserves pouvant être stockées longtemps ou en confitures fraîches. Lorsque les fruits et légumes sont en conserve, le contenu de la conserve ne se gâte jamais. Le Sim peut à tout moment récupérer les fruits et légumes dans le même état de fraîcheur que le jour où ils ont été mis en conserve. Lorsque des fruits sont transformés en confiture, de nouvelles recettes sont disponibles pour préparer des toasts à la confiture, des bagels à la confiture ou des scones à la confiture.
  • Fabrication de nectar - Un nouvel objet Machine à nectar associé à la nouvelle compétence Fabrication de nectar. Cet objet permet aux Sims d'utiliser des raisins et d'autres produits frais pour créer du nectar, qui peut ensuite être vieilli dans des casiers de vieillissement afin d'augmenter la valeur du nectar embouteillé. De nouvelles variétés de raison sont disponibles pour être plantées et récoltées avec la compétence Jardinage.
  • Plante à superaliment - Une nouvelle plante dont vous pouvez récolter les fruits. (Le type exact de plante n'est pas encore déterminé.) Les superaliments récoltés ajoutent de nouvelles recettes ou peuvent être ajoutés à des recettes existantes pour les rendre plus saines.

Mise à jour (27 juin 2017) :

SimGuruGraham a annoncé la caractéristique gagnante : il s'agit de la lessive. Il détaille également le classement final :

  1. Lessive
  2. Hors réseau
  3. Conservation de nourriture
  4. Réduction des émissions de carbone

Mise à jour (18 août 2017) :

Lors d'un Twitch, SimGuruGraham a indiqué que les votes pour l'icône et le titre du kit seront finalement inversés. Le calendrier des votes sera donc le suivant :

  • Vote sur le titre du kit (6 septembre - 8 septembre) : sélectionnez le titre qui résume le mieux l'atmosphère et le contenu du kit.
  • Vote sur l'icône du kit (13 septembre - 15 septembre) : découvrez les différentes icônes et sélectionnez celle qui apparaîtra sur le boîtier du kit et dans le catalogue intégré au jeu.

Mise à jour (6 septembre 2017) :

C'est parti pour le cinquième vote !

Bienvenue, fans des Sims ! Le développement de notre kit d'objets communautaire avance bien, et il est grand temps que nous lui donnions un nom officiel. Si vous venez de découvrir ce projet, il s'agit du cinquième vote qui a lieu pour guider le développement de ce kit, et je vous invite à lire ces informations sur les résultats des votes précédents. Nous sommes récemment entrés dans la phase de production, ce qui signifie que nous travaillons dur pour créer un certain nombre de caractéristiques permettant d'ajouter la lessive au jeu... nous vous en dirons bientôt plus à ce sujet.

Aujourd'hui, vous allez voter pour faire un choix parmi quatre noms soigneusement sélectionnés. Ces noms ont subi le même processus méticuleux de sélection que celui que nous utilisons habituellement. Pour commencer, les producteurs et des membres de notre équipe marketing se réunissent et rassemblent leurs idées pour créer une première liste. Ensuite, nous réduisons la liste pour ne garder que nos noms préférés. Après avoir validé cette courte liste avec des groupes d'entreprises internes, nous la transmettons aux équipes EA de nombreux pays dans le monde dans lesquels Les Sims est vendu. Elles nous aident à vérifier une dernière fois que les traductions conservent l'intention du titre d'origine et ne causent aucun problème culturel ou linguistique imprévu.

Nous avons réalisé les étapes ci-dessus et avons sélectionné quatre noms potentiels pour ce kit d'objets. Ils sont approuvés par tous nos territoires. Nous avons désormais juste besoin de votre avis :

Le vote se termine le 8 septembre 2017 à 19h heure française.

https://www.surveymonkey.com/r/PackTitleVote

Lorsque nous sélectionnons un nom, notre critère principal est que le nom décrive le contenu du kit, afin qu'il puisse attirer l'attention. Les kits d'objets en particulier sont plus petits que les autres packs pour Les Sims ; nous optons donc généralement pour des noms directs et clairs. La sortie récente du "kit d'objets Bambins" est un fantastique exemple qui vous informe immédiatement si vous avez envie d'en savoir plus sur le contenu du kit. Autre exemple du catalogue : le "kit d'objets En cuisine" annonce également directement le thème de ce kit.

Pour ce sondage en particulier, je vais partager avec vous deux exemples amusants que nous avons envisagés mais qui n'ont pas été retenus. Tout d'abord, pour le titre en anglais, nous avons pensé à "Stuffy McStuff Pack". Si vous ne comprenez pas la référence, faites une rapide recherche en ligne sur l'amusante affaire "Boaty McBoatface" ! Même si cette option avait l'avantage d'avoir la touche d'humour satirique courante dans Les Sims, nous nous sommes dit que ce titre ne donnait aucune information sur le contenu du kit. Nous avons aussi envisagé un nom qui résume ce que ce projet communautaire représente : "Player Choice Stuff" (en français "kit Choix des joueurs"). Nous avons finalement estimé que ce nom excluait un peu ceux qui n'ont pas participé au projet, d'autant que celui-ci n'a pas de portail Web dédié où les joueurs pourraient découvrir l'histoire de ce kit pendant plusieurs années.

La grande nouvelle est que le développement du kit bat désormais son plein. La semaine dernière, nous sommes entrés dans la phase de "production", pendant laquelle toutes les disciplines travaillent activement sur les nouvelles caractéristiques qui seront incluses. Auparavant, nous étions dans la phase de "pré-production", qui a commencé lors de l'annonce du projet en avril. La pré-production nous permet de faire tout le travail de planification précise de ce que nous allons créer, afin que la production se déroule bien. Pendant cette étape, nous avons écrit les descriptions des caractéristiques, dessiné les concepts et fait des réunions pour discuter de la manière de faire fonctionner ces nouvelles caractéristiques. Maintenant que la production a commencé, nous aurons bientôt une progression réelle du jeu à partager avec vous !

Suite au sondage d'aujourd'hui, il y aura encore une opportunité d'influencer directement ce kit par le pouvoir de votre vote. Revenez la semaine prochaine pour nous aider à sélectionner l'icône qui représentera ce kit.

Vote sur l'icône du kit (13 septembre - 15 septembre) : découvrez les différentes icônes et sélectionnez celle qui apparaîtra sur le boîtier du kit et dans le catalogue intégré au jeu.

Les titres soumis au vote sont :

  • Les Sims 4 Kit d'Objets Vie rustique
  • Les Sims 4 Kit d'Objets Maison rustique
  • Les Sims 4 Kit d'Objets Jour de Lessive
  • Les Sims 4 Kit d'Objets Lessive

Mise à jour (13 septembre 2017) :

C'est parti pour le sixième et dernier vote !

Nous vous présentons le kit d'objets... Les Sims 4 Jour de lessive ! La semaine dernière, vous nous avez aidés à sélectionner un nom officiel, et aujourd'hui, nous vous invitons à participer au dernier vote concernant ce kit. Cela dit, ce n'est bien sûr pas la dernière opportunité d'influencer ce que nous créons. Nous sommes en plein milieu de la production, et les choses progressent rapidement. Les mises à jour concernant le développement sont partagées sur mon compte Twitter, @SimGuruGraham, et sur la section dédiée des forums officiels : SimGuruGraham’s Corner.

Il est temps de partager votre avis sur la progression que vous voyez, et de nous faire part de vos commentaires.

La sélection d'une icône pour un kit est un processus qui commence de la même manière que pour le choix d'un nom. La production et le marketing s'échangent des idées, mais cette fois avec des exemples d'objets graphiques pour lancer des débats. Une fois que nous avons des suggestions de représentations visuelles du kit, nous transmettons ces idées à une agence de design de marque qui reprend chaque idée et la développe en icône.

Cette agence nous a aidés à définir l'identité de l'emballage des jeux Les Sims 4 que vous voyez dans les magasins, depuis la sortie du jeu de base. Nous continuons notre partenariat avec elle pour développer le style de chaque kit que nous sortons. Parfois, une icône se démarque immédiatement et constitue un choix évident. Le reste du temps, nous réduisons les sélections et demandons des révisions supplémentaires des idées que nous pensons prometteuses.

Aujourd'hui, votre vote nous aidera à franchir les dernières étapes de ce processus. Nous avons travaillé avec nos partenaires pour créer quatre icônes différentes qui pourraient représenter ce kit d'objets. Choisissez votre préférée !

Le vote se termine le 15 septembre 2017 à 19h heure française. https://www.surveymonkey.com/r/IconVote

Si vous avez suivi les kits d'objets, l'image partagée ci-dessous devrait immédiatement vous évoquer le kit d'objets Les Sims 4 En plein air. Comme vous pouvez le voir, nous avons exploré un certain nombre d'autres idées qui n'ont finalement pas été utilisées. Nous avons pensé que la palissade était un élément visuel emblématique que les gens associent généralement à la clôture d'un jardin, mais qu'elle ne révélait rien sur les nouveaux éléments de gameplay. Nous avons également joué avec l'idée d'intégrer le principal objet inédit du kit dans l'icône, et tenté d'explorer l'iconographie d'une glissade d'eau. Malheureusement, tenter d'intégrer un objet aussi long et étroit dans une petite icône s'est avéré difficile. Finalement, nous avons opté pour un visuel simple : un verre de citronnade. Il représentait le nouveau pichet inclus dans le kit tout en transmettant l'ambiance décontractée "Dans le jardin" qui est le thème du kit.

Icônes potentielles Les Sims 4 En plein air

Au fur et à mesure du développement du kit d'objets Les Sims 4 Jour de lessive, nous voyons son contenu prendre forme. Maintenant que nous sommes entrés dans la phase de production, la prochaine date importante de notre calendrier de développement est prévue le 6 octobre, date de "l'étape Alpha". Une étape Alpha est définie par un kit contenant "toutes ses caractéristiques" (c'est-à-dire que chaque élément de fonctionnalité détaillé dans les documents de conception a été implémenté dans le jeu).

Pour nous aider à avancer, nous avons commencé par créer un prototype initial du gameplay, une semaine seulement après le début de la production. Cela nous a permis de voir des Sims générer des piles de vêtements lorsqu'ils changeaient de tenue, puis de pouvoir mettre ces vêtements dans un panier, puis dans une machine à laver, et enfin dans un sèche-linge dans le jeu. En résumé, nous pouvons faire une boucle complète de jeu et commencer à voir à quoi ressembleront les caractéristiques. Même si cette fonctionnalité centrale a été mise en place, il y a encore beaucoup de travail à faire pour créer totalement le système de lessive.


Le vote d'aujourd'hui sur l'icône est le dernier sondage que nous réalisons pour le kit d'objets Les Sims 4 Jour de lessive, mais n'hésitez pas à continuer à commenter nos mises à jour sur le développement. Vos commentaires influenceront nos décisions, car nous avons encore beaucoup de travail à faire sur ce kit. Le meilleur endroit pour partager votre avis et poser des questions est toujours la section de nos forums officiels dédiée à ce projet : le SimGuruGraham’s Corner.

Les icônes soumises au vote sont :


Mise à jour (15 septembre 2017) :

SimGuruGraham a annoncé le titre et l'icône gagnants : il s'agit de la Jour de lessive et de l'icône D.

Parmi plus de 10000 votes, seulement 109 voix séparaient les deux premiers titres. Il détaille le classement final :

  1. Jour de lessive
  2. Vie rustique
  3. Maison rustique
  4. Lessive

Il détaille également le classement final pour l'icône :

  1. Icône D
  2. Icône C
  3. Icône A
  4. Icône B

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