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Influence

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Jauge d'influence.jpg

L'influence est une fonctionnalité introduite dans Les Sims 2: Académie ou un disque additionnel plus récent. La jauge d'influence indique l'autorité qu'un Sim peut exercer sur les autres occupants de la maison.

La jauge d'influence est liée à deux paramètres :

  • Les points d'influence : ils sont liés à la satisfaction des désirs encadrés en bleu, mais lorsque certaines craintes se réalisent, le Sim perd des points. A partir d'un certains moment, il ne sera plus possible d'accumuler des points, il faudra d'abord passer au niveau suivant.
  • Le niveau d'influence : il est lié aux nombre d'amis, il existe 5 niveaux (voir plus bas), chaque niveau permettant d'obtenir 2 000 points supplémentaires.

Pour savoir combien de points il reste à un Sim, il suffit de regarder la jauge d'influence (à gauche de la jauge d'aspiration). Si elle n'est pas pleine au niveau atteint, il faut satisfaire des désirs amenant des points d'influence. Si elle est pleine au niveau atteint, il faut se faire de nouveaux amis pour passer au niveau suivant.

Les actions « Persuader de... » s'affichent selon les besoins du Sim mais aussi selon son âge (par exemple, un adulte ne pourra pas persuader un autre Sim de faire sa dissertation puisque les adultes n'ont pas de dissertation à faire).

Le nombre affiché entre parenthèse à côté de l'action correspond aux points d'influence que le Sim devra payer pour effectuer cette action.

Si un Sim refuse de faire l'action qu'un autre Sim tente de le persuader de faire, les relations entre les deux Sims se dégraderont.

Actions influencées Modifier

Il est possible de Persuader de...

  • Apprécier (500)
  • Divertir (500)
  • Parler à ... (500)
  • Flirter avec ... (1000)
  • Jouer avec ... (1000)
  • Faire une farce à ... (1000)
  • Mettre du savon dans la fontaine (1000)
  • Se battre avec ... (1500)
  • Enlacer ... (1500)
  • Embrasser ... (1500)
  • Faire ses devoirs (2000)
  • Jardiner (2000)
  • Réparer (2000)
  • Nettoyer (2500)
  • Servir un repas (2500)
  • Faire ma dissertation (2500)
  • Mordre (1000) [LS2:NdF] (pour les vampires)
  • Essayer de faire un chiot/chaton (6000) [LS2:A&C] (pour les animaux)

Niveaux d'influence Modifier

La capacité de persuasion d'un Sim est liée à son niveau d'influence, lui-même lié au nombre d'amis du Sim.

Niveau Dénomination Influence Amis
1 Piteux pleurnichard 2000 0
2 Banal cajoleur 4000 1
3 Suave baratineur 6000 3
4 Puissant discoureur 8000 6
5 Virtuose de la manipulation 10000 12

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