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Les Sims 2: Académie

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Les Sims 2: Académie
Jaquette Les Sims 2 Académie
Développeur(s) Maxis
Éditeur(s) EA Games
Date(s) de sortie 10 mars 2005
Genre(s) Simulation de vie
Plateforme(s) Windows, Mac OS
Media Cd-Rom
Contrôle Clavier et Souris
Évaluation 12+
Série Les Sims
Thème(s) Etudes, Université
Créature(s) Zombie
Quartier(s) Université Nationale de SimState, Académie LaTour, Faculté La Fiesta
Thème musical

Patchs · Codes
Avis des joueurs

Icône Les Sims 2 Académie
Les Sims 2: Académie est la première extension réalisée pour le jeu vidéo Les Sims 2, sortie en 2005. Cet additionnel permet au joueur d'explorer une nouvelle facette de la vie d'un humain puisqu'il peut désormais assurer la gestion des études universitaires des Sims.

Annonce Modifier

Electronic Arts annonce la sortie du très attendu disque additionnel du jeu PC le plus vendu de tous les temps, Les Sims 2 Académie, sous la marque EA GAMES. C'est en septembre 2004 que Les Sims 2, la suite nouvelle génération des Sims, est sorti et s'est hissé au sommet du classement des meilleures ventes, pour très vite devenir LE jeu PC qui s'est le plus rapidement vendu dans l'histoire du jeu vidéo. Dans le premier disque additionnel de ce véritable phénomène PC, les joueurs vont pouvoir faire leur rentrée des classes et vivre de folles aventures sur le campus universitaire ! Développé par le studio Maxis, maintes fois récompensé, Les Sims 2 Académie introduira le statut de jeune adulte dans la vie des Sims, 4 nouvelles carrières, un nouveau système d'influence et plus de 125 objets inédits !

Les Sims 2 Académie permet aux joueurs d'explorer une toute nouvelle étape de la vie de leur Sims, les jeunes adultes et propose des désirs et craintes propres à la vie des Sims sur le campus et à leurs objectifs universitaires. Rejoindre une société secrète ou une association d'étudiants, jouer des tours à ses amis ou bien entrer dans un groupe et découvrir si son Sim est à même de devenir le Sim le plus populaire du campus ! Grâce à ce nouveau disque additionnel, les joueurs peuvent contrôler des Sims plus tendances qui s’emparent du campus avec la liberté de faire ce qui leur plait. Ils ne sont plus sous l’autorité de leurs parents. Ils peuvent désormais choisir leurs propres buts dans la vie. Ils font leurs propres expériences en gravissant les échelons de la vie d’étudiants, de bizutés à seniors…

Les Sims 2 Académie présente également un système d'influence permettant aux joueurs de gagner des points d'influence afin que d'autres Sims effectuent certaines tâches pour eux, telles que leurs devoirs, leurs dissertations, leur ménage ou même des farces ! Tous leurs actes sont désormais basés sur des désirs et des craintes liés au monde étudiant (réussir les examens, trouver un job étudiant pour les fins de mois difficiles, organiser des fêtes entre amis…). En choisissant parmi 11 filières, le joueur devra faire en sorte que son Sim réussisse tous ses examens pour décrocher son diplôme et ainsi pouvoir choisir 1 job parmi 4 nouvelles voies : Paranormal, Showbusiness, Art et Sciences Naturelles.

"Les Sims 2 Académie présente la nouvelle génération des disques additionnels pour la franchise Les Sims", a déclaré Tim Le Tourneau, Senior Producteur chez Electronic Arts. "Cela fait longtemps que nous voulions offrir à nos joueurs la vie universitaire et cette nouvelle voie trouve tout son sens avec Les Sims 2. Nous pouvons enfin donner aux joueurs la possibilité de mener leurs Sims à travers leur vie de jeunes adultes et de se plonger au cœur de la vie étudiante."

Avec Les Sims 2 Académie, les joueurs vont pouvoir découvrir des Sims branchés, jeunes avec un style fashion. Le jeu inclut de nouveaux équipements et des nouvelles options de décoration.

Description Modifier

Les Sims s’emparent du campus universitaire avec la liberté de faire ce qui leur plait.

Ils ne sont plus sous l’autorité de leurs parents. Ils peuvent désormais choisir leurs propres buts dans la vie. Ils font leurs propres expériences en gravissant les échelons de la vie d’étudiants, de bizutés à seniors…

Caractéristiques Modifier

  • De nouveaux environnements : Trois campus qui peuvent être placés dans les quartiers : l’Académie LaTour, la Faculté La Fiesta et l’Université Nationale de SimState. Il est également possible, comme pour les quartiers, de créer sa propre université.
  • De nouveaux objets : De nouvelles collections de meubles et de types d’architecture (groovy, médiévale…).
  • De nouveaux objets en rapport avec la vie étudiante californienne : Le fût de jus de fruits, le feu de joie, des instruments de musique. Les Sims peuvent aussi acheter une console portable, un téléphone portable ou un lecteur MP3.
  • Ressuscitez vos Sims : Grâce au « résurrectomitron », un tout nouvel objet, vous pouvez appeler la mort et lui demander de ressusciter un Sim décédé, en y mettant le prix ou non. La qualité de la résurrection dépendra du nombre de simflouz que vous êtes prêts à investir…
  • De nouvelles carrières : Les études que vont suivre les étudiants peuvent leur donner accès à quatre nouvelles carrières : artiste, show biz, sciences naturelles et paranormal. Associés à ces nouvelles carrières, de nouvelles récompenses professionnelles : une plante carnivore, un appareil permettant la résurrection des Sims décédés, une machine de restructuration faciale, une presse à faux simflouz, etc.
  • De nouveaux bâtiments : Les dortoirs universitaires, les associations d’étudiants, les sociétés secrètes, les bibliothèques, les salles de spectacles.
  • De nouvelles interactions : Il est désormais possible d’influencer d’autres Sims en fonction de votre popularité (définie par le nombre d’amis que vous avez) ou de votre état d’esprit (la réalisation de désirs ou de craintes vous permet d’augmenter ou de diminuer l’influence que vous avez sur les autres Sims). Vous pouvez ainsi influencer d’autres Sims pour qu’ils fassent vos devoirs, rédigent vos dissertations, fassent votre ménage ou fassent des farces.
  • Un nouveau type d’aspiration : Les Sims ont désormais des aspirations à long terme. La réalisation de ces aspirations permet d’obtenir le niveau d’aspiration de platine tant convoité. A noter que si celui-ci est atteint grâce à une aspiration à long terme, il restera de platine jusqu’à la fin de la vie du Sim concerné.
  • De nouveaux emplois : Pour gagner de l’argent, les Sims ont la possibilité d’occuper de nouveaux emplois : barman, barista, ou peuvent décider d’utiliser leur capacités en musique ou en danse pour gagner un peu d’argent.
  • De nouveaux vêtements : De nouvelles collections de vêtements, de coiffures et d’accessoires sont disponibles lors de la création d’un étudiant.

Nouveautés Modifier

Trois campus sont spécialement recréés et peuvent d'ailleurs être façonnés à volonté par le joueur :

  • L’Université Nationale de SimState qui met en place toutes les infrastructures du jeu : Des bâtiments universitaires (bibliothèques, salles de sport...) et des terrains communautaires divers (parcs, bars...), elle joue le rôle de balance entre les études et le divertissement.
  • La Faculté La Fiesta située dans le désert. Comme son nom l'indique, elle est principalement axée sur les lieux de divertissement comme les boîtes de nuit.
  • L’Académie LaTour est la plus sérieuse de toutes. Elle est principalement axée sur les études et possède peu de lieux de divertissement. C'est aussi la seule dépourvue d'association d'étudiants.

Notez que vous pouvez créer vos propres campus basés sur des terrains vides.

Études Modifier

Il existe quatre années divisées en deux semestres. À chaque fin de semestre, un examen a lieu qui décide si oui ou non l'étudiant peut passer en année supérieure ou doit redoubler. En première année, les étudiants suivent des études "non spécialisées" s'ils sont encore indécis (ou ils peuvent déjà choisir leur spécialité). Ces dernières rassemblent l'ensemble de spécialités existantes. Un Sim devra s'être mis d'accord sur une spécialité avant la fin de la troisième année.

Une jauge, dans l'onglet "Carrière" du Sim sélectionné, évalue les capacités de réussite. Pour que l'étudiant réussisse son examen final, il faut que sa jauge soit égale ou supérieure à la moitié, elle apparaît alors en Platine. Dans le cas contraire, elle apparaît en rouge. Cette jauge peut ne pas être remplie complètement, même à la moitié, si le Sim ne répond pas aux compétences exigées (cuisine, mécanique, etc.), il faut obtenir les points demandés pour que la jauge s'élève. Il existe plusieurs moyens de remplir cette jauge :

  • Faire ses devoirs universitaires pendant une heure ou deux. Ils peuvent se faire autant de fois que l'on veut dans un semestre. Pour cela, il faut cliquer sur le Sim et ensuite sur "Université...", "Faire ses devoirs"
  • Faire des recherches depuis un livre, cette action est illimitée dans le temps, elle peut se faire pendant plusieurs heures en cliquant sur une bibliothèque puis "Université...", "Faire des recherches"
  • Rédiger une dissertation pendant quelques heures. Les Sims ne peuvent faire qu'une dissertation par semestre depuis un ordinateur en cliquant sur "Université...", puis "Rédiger une dissertation"
  • Aller en cours quotidiennement. Les horaires diffèrent selon la spécialité choisie, ils durent généralement de 2 à 3 heures dans une branche horaire de 8h à 22h. La technique est la même que pour les enfants allant à l'école et les adultes au travail: on ne peut pas voir le cours-même. Si le Sim n'y va pas directement, il faut cliquer sur ce dernier puis "Université...", "Aller en cours"
  • Sympathiser avec les professeurs, qu'ils ont connus lors de leurs cours ou non. Plus ils sympathisent avec eux, plus leur jauge s'élève. Si leurs relations sont mauvaises, la jauge descendra.
  • Si le sim fait partie d'une société secrète, il peut, à partir de n'importe quel ordinateur, modifier ses notes personnelles.Attention!Il doit avoir un haut niveau de logique, sinon la police arrive et il doit payer une amende.

À leur examen final, les Sims peuvent recevoir une mention et éventuellement les encouragements du doyen si leur travail est excellent. Chaque mention est obtenue avec une somme d'argent proportionnelle à leur note.

Il y a trois récompenses selon le passage d'une année d'étude à une autre.

  • Après avoir passé la première année, le Sim reçoit 5 désirs
  • Après avoir passé la deuxième année, le Sim peut changer d'aspiration
  • Après avoir passé la troisième année, le Sim reçoit 6 désirs et la capacité d'en bloquer deux.

Financement des études Modifier

Avant d'entrer à l'université, pendant la phase d'adolescence, les Sims recevoivent une bourse d'études de 500 Simflouz ; ajoutant à cela les bourses pouvant être obtenues par divers moyens (excellentes notes, adolescent orphelin, aptitudes élevées, etc.). Pendant les années d'études, les étudiants peuvent aussi gagner de l'argent grâce aux méthodes suivantes :

  • Professeur particulier : pour l'étudiant ayant plus de compétences "Logique" que l'autre en l'aidant à faire ses devoirs contre de l'argent.
  • Entraînement physique : pour l'étudiant ayant plus de compétences "Physique" que l'autre en l'entraînant physiquement.
  • Musique : par le Freestyle ou par les instruments, le Sim chante contre de l'argent que les Sims étant sur le lot donnent.
  • Barman ou travail à la cafétéria : le Sim peut prendre la place d'un barman d'un lot communautaire ou à la place du cuisinier de la cafétéria du logement universitaire contre 10 à 16 Simflouz toutes les 10 minutes.

Nouvelles carrières Modifier

Les diplômes obtenus permettent aux carrières d'avoir un niveau plus élevé d'entrée dans les promotions. Les Sims adultes disposent de quatre nouvelles carrières :

Chaque carrière a une récompense différente :

  • Laganaphyllis Simnovorii, une plante carnivore, semblable à l'Élixir de vie du jeu original. (naturalisme)
  • Esthéticien robotisé du Dr Vu, un kit de chirurgie plastique de maison, qui permet de modifier la structure faciale d'un Sim ou de l'empirer si l'appareil ne fonctionne pas correctement. (Show business)
  • Le Résurrectomitron, un téléphone permettant de contacter la Faucheuse et de négocier un prix pour ressusciter un Sim défunt. Il peut en résulter une résurrection parfaite, comme incomplète jusqu'à faire d'un défunt un zombie selon l'argent donné. (paranormal)
  • Appareil photo antique Luminous Pro, un appareil photo antique qui permet aux Sims de faire certaines poses. (artiste)

Autres nouveautés Modifier

  • Parmi les nouveaux objets, on peut citer les instruments de musique, la table de billard, les téléphones mobiles, le distributeur de jus de fruits et autres objets festifs, etc.
  • Parmi les vêtements, on n'en compte des nouveaux que pour les étudiants. Ces vêtements seront adaptés aux adultes dans l'add-on Les Sims 2: Nuits de folie
  • Parmi les nouvelles interactions, on peut citer la jauge d'influence ayant le même fonctionnement que la jauge d'aspiration si ce n'est que la jauge d'influence augmente selon le nombre d'amis. Elle se remplit grâce aux points donnés par un désir concrétisé.

Images Modifier

Vidéos Modifier

Les Sims 2 Académie - Trailer 101:08

Les Sims 2 Académie - Trailer 1

Trailer 1

Les Sims 2 Académie - Trailer 201:40

Les Sims 2 Académie - Trailer 2

Trailer 2

Les Sims 2 Académie - Trailer 300:46

Les Sims 2 Académie - Trailer 3

Trailer 3

Les Sims 2 Académie - Fin d'études01:01

Les Sims 2 Académie - Fin d'études

Fin d'études

Les Sims 2 Académie - Rockband01:28

Les Sims 2 Académie - Rockband

Rockband

Voir aussi Modifier

Liens externes Modifier


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