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Les Sims 2: Animaux & Cie/Codes

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Les codes listés sur cette page sont disponibles pour le disque additionnel Les Sims 2: Animaux & Cie et les extensions plus récentes.

Saisir les codes de triche Modifier

Pour saisir des codes de triche, il faut tout d'abord ouvrir la console de commande en appuyant simultanément sur les touches Ctrl + Maj (ou Shift) + C. La manipulation consiste à enfoncer la première touche (sans la relâcher), puis la suivante, puis la dernière, et ensuite à relâcher les touches. Si la console de commande se s'affiche pas, il se peut que l'ordinateur utilise ce raccourci pour un autre programme.

Une fois la console de commande affichée, il suffit de saisir le code voulu puis d'appuyer sur la touche Entrée pour l'activer.

Liste des codes Modifier

Remarques :

  • Tout ce qui est entre crochets ([ ]) signifie qu'il faut choisir une seule des options indiquées et le code doit être saisi sans ces crochets. Par exemple, pour le code moveObjects [on/off] il faut saisir moveObjects on ou moveObjects off.
  • De la même manière, tout ce qui est entre chevrons (< >) signifie qu'il faut écrire une valeur et le code doit être saisi sans ces chevrons. Par exemple, pour le code slowMotion <valeur> il faut saisir slowMotion 2.
Code Effet
boolProp controlpets [true/false]
  • true : Permet de contrôler directement les animaux.
  • false : Désactive le code.
boolProp petActionCancel [true/false]
  • true : Permet d'annuler les actions en cours des animaux.
  • false : Désactive le code.
boolProp petsfreewill [true/false]
  • true : Active le libre arbitre pour les animaux.
  • false : Désactive le libre arbitre pour les animaux.
disablepuppykittenaging [on/off]
  • on : Les chiots et les chatons ne vieillissent plus.
  • off : Les chiots et les chatons vieillissent normalement.
boolprop ShowCatalogEPFlags [true/false]
  • true : Permet d'afficher dans la description du catalogue à quel disque additionnel ou kit appartiennent les objets. (Ne fonctionne pas pour les murs, sols, revêtements muraux, barrières, fondations et escaliers modulaires.)
  • false : Désactive le code.
deleteAllAwnings Supprime tous les stores du terrain.
deleteAllFences Supprime toutes les clôtures du terrain.
deleteAllHalfWalls Supprime tous les demi-murs du terrain.
deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
  • Doors : Supprime toutes les portes du terrain.
  • Windows : Supprime toutes les fenêtres du terrain.
  • Stairs : Supprime tous les escaliers du terrain.
deleteAllWalls Supprime tous les murs du terrain.
individualroofslopeangle <angle> Permet d'ajuster la hauteur des toits présents sur un terrain de manière individuelle et indépendante.
L'angle indiqué doit être un nombre entre 15 et 75.

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