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Les Sims 3/Patch 6

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Le sixième patch pour Les Sims 3 est sorti le 16 novembre 2009. Il corrige de nombreux bugs et ajoute de nouvelles fonctionnalités au jeu de base. Il s'agit du premier patch après la sortie de Les Sims 3: Destination Aventure, mais ne met pas à jour celui-ci.

Téléchargement Modifier

Cette section est vide

Installation Modifier

Les liens directs pour les différents types de patchs sont disponibles dans la section « Téléchargements » de cette page. Une fois le patch voulu téléchargé, il suffit de double-cliquer sur le fichier obtenu pour lancer l'installation de la mise à jour. Il se peut que certains liens, notamment les patchs pour Mac, mènent au téléchargement d'une archive qui nécessite d'être décompressée au préalable pour obtenir le fichier du patch sur lequel il faudra ensuite double-cliquer.

Conseils du guide d'installation des mises à jour Les Sims 3 du site officiel avant d'installer une mise à jour

Avant d’installer une mise à jour pour Les Sims 3, un disque additionnel ou un kit d’objets, nous vous conseillons de suivre la liste suivante pour garantir que votre jeu continue à fonctionner sans problème.

Etape 1 : désactivez le contenu personnalisé

Le contenu personnalisé est tout le contenu Les Sims qui ne vient pas d’une mise à jour officielle Les Sims 3, du magasin Les Sims 3 Store, d’un disque additionnel ou d’un kit d’objets. Le contenu personnalisé est créé par des développeurs tiers qui ne sont pas contrôlés par Electronic Arts ou l’équipe de développement Les Sims 3 ; il peut ne pas fonctionner avec de nouvelles mises à jour. Le jeu peut avoir un comportement inattendu ou ne peut pas fonctionner totalement à cause du contenu personnalisé.

Pour désactiver votre contenu personnalisé, annulez ce que vous avez fait pour installer ce contenu afin de remettre votre jeu dans un état non-modifié. Si vous l’avez placé dans un dossier du répertoire Les Sims 3, déplacez-le dans un nouveau dossier ne faisant pas partie de votre répertoire de fichiers Les Sims 3. Votre répertoire de fichiers Les Sims 3 se trouve à l’aide des chemins d’accès indiqués ci-dessous :

Répertoire de fichiers sous Windows : C:\Documents and Settings\UTILISATEUR\Mes documents\Electronic Arts\Les Sims 3

Répertoire de fichiers sur Mac : Utilisateur/Documents/Electronic Arts/Les Sims/

Une fois la mise à jour officielle installée, vous pouvez tenter de réactiver votre contenu personnalisé. Si vous rencontrez des problèmes, désactivez-le à nouveau jusqu’à ce que le développeur tiers mette à jour son contenu pour qu’il fonctionne avec la mise à jour officielle, le disque additionnel ou le kit d’objets.

Etape 2 : sauvegardez vos fichiers de sauvegarde

Il est toujours plus prudent de sauvegarder vos fichiers de sauvegarde avant d’installer un disque additionnel, une mise à jour ou un kit d’objets. Pour cela, copiez les dossiers « .sims3 » qui se trouvent dans le dossier Sauvegardes sur votre bureau ou dans un autre répertoire de fichiers.

Vous pouvez accéder à votre dossier Sauvegardes Les Sims 3 en utilisant les chemins d’accès indiqués ci-dessous :

Répertoire de fichiers sous Windows : C:\Documents and Settings\UTILISATEUR\Mes Documents\Electronic Arts\Les Sims 3\Saves

Répertoire de fichiers sur Mac : Utilisateur/Documents/Electronic Arts/Les Sims/Saves

Une fois la mise à jour installée, exécutez le jeu pour vérifier que vos sauvegardes fonctionnent toujours correctement.

Etape 3 : laissez la mise à jour se terminer entièrement

Les mises à jour sont parfois assez grosses et peuvent prendre du temps pour se télécharger et s’installer correctement. Annuler la mise à jour avant la fin peut provoquer des problèmes inattendus ; il vaut donc toujours mieux la laisser se terminer. Ne fermez pas le Lanceur avant d’avoir confirmé que la mise à jour est totalement installée, car cela annulerait la mise à jour.

Liste des modifications Modifier

Icône Les Sims 3.png Jeu de base Modifier

Nouvelles caractéristiques Modifier

  • Ajouts au mode Construction/Achat :
    • Nouvel outil Sous-sol : l’outil Sous-sol vous permet de construire des sous-sols jusqu’à 4 niveaux de profondeur en dessous de votre terrain. L’outil construit chaque sous-sol sous le niveau actuel. Si vous êtes déjà sous la terre, vous pouvez maintenir enfoncée la touche Maj avec l’outil pour construire sur le niveau actuel. Maintenez enfoncée la touche Ctrl avec l’outil pour supprimer des sous-sols.
    • Nouveaux toits style Pagode.
    • Les décorations peuvent être placées sur les toits.
    • La fonctionnalité des escaliers a été améliorée :
      • Les murs de fondations peuvent être ajustés avec des escaliers modulaires.
      • Les escaliers peuvent être construits au-dessus de trous.
      • Le placement d’escaliers autour d’objets bloquant leur placement fait désormais apparaître les bons messages d’erreur.
      • Les escaliers peuvent être au-dessus ou en-dessous d’un autre escalier.
    • Les escaliers, les clôtures et les portes peuvent désormais être personnalisés avec des textures, sauvegardés et partagés.
    • Option « Vendre tout » pour l’inventaire de la famille.
  • Les fantômes traversent les murs.
  • Les joueurs peuvent changer de chanson sur les chaînes hi-fi.
  • Les choix favoris de la zone Créer un Sim peuvent être mémorisés pour une utilisation ultérieure.
  • Les combinaisons de touches suivantes peuvent être utilisées pour faire tourner et incliner la caméra : CTRL+ touches Flèches ; CTRL+ZQSD
  • Les bébés, bambins et enfants disposent désormais de nouvelles animations disponibles :
    • Enfant donnant le biberon à un bambin
    • Enfant nourrissant un bambin dans une chaise haute
    • Enfant lisant une histoire à des bambins
    • Enfant volant des bonbons à un bambin
    • Enfant et bambin se serrant dans les bras
    • Nouveau baiser timide
    • Enfant faisant coucou à un bambin
    • Enfants se bagarrant
    • Nouvelle animation Agacé
    • Déclarer ne pas supporter quelqu’un

Modifications du gameplay Modifier

  • De nouvelles leçons ont été ajoutées pour aider les nouveaux joueurs sur certains concepts du jeu de base plus complexes.
  • Les Sims rêvent en dormant et affichent des bulles montrant leurs rêves.
  • Lorsqu’un bébé est sur le point de naître, l’hôpital a une balise de plan sur lui avec les interactions appropriées.
  • Une fois qu’un Sim possède un petit restaurant ou un bistrot, la nourriture et les boissons dans ces restaurants deviennent gratuites.
  • Lorsqu’un Sim ramasse une graine insolite inconnue, une info-bulle apparaît pour indiquer au joueur ce qu’il peut en faire.
  • Résolution d’un problème rare : le « Nounours Doudou câlinou » n’apparaissait pas dans l’inventaire de la famille lors du déplacement d’un foyer s’il survenait pendant l’interaction « Parler par l’intermédiaire de ».
  • Les boutons « Supprimer » et « Sauvegarder en tant qu’élément personnalisé » fonctionnent correctement lorsque le joueur appuie sur CTRL+Z après avoir sélectionné un motif différent sous le même élément prédéfini dans le panneau « Vêtements » d’« Accessoires ».
  • Lors de l’organisation d’une fête de mariage, le ou la fiancé(e) d’un(e) Sim est automatiquement invité(e).
  • Les Sims ne courent plus à l’intérieur.
  • En regardant à travers les fenêtres des voisins, les meubles de ces derniers sont visibles.
  • Avoir une relation avec un PNJ de service spécifique augmente les chances de le voir arriver pour s’occuper de son travail de service spécifique.
  • Les Sims habitant ensemble se connaissent automatiquement dès le début.
  • Les arbres fruitiers plantés à l’origine sur des terrains communautaires peuvent être transplantés n’importe où ailleurs.
  • Toutes les interactions sociales pertinentes du PNJ de service Agent de ménage sont disponibles lorsqu’il ou elle nettoie un objet.
  • Les interactions autonomes basées sur la jalousie d’un Sim ont été réduites.
  • Un Sim ne peut pas déplacer une boîte aux lettres lorsqu’il taille des pierres précieuses ou transforme un poisson en décoration murale.
  • Lorsqu’un Sim ramène un nouvel ami de l’école chez lui, ils sont tous les deux immédiatement considérés comme des connaissances et les interactions sociales de « Présentation » sont supprimées.
  • La vitesse du jeu augmente automatiquement lorsqu’un Sim est en prison.
  • Annuler la suppression d’une tenue dans la commode restaure la bonne tenue.
  • Les Sims non kleptomanes ne prennent pas et n’emmènent pas les feux portables appartenant aux terrains communautaires.
  • Les voitures, les vélos et les scooters ne peuvent être placés que sur le terrain de la maison d’un Sim.
  • Résolution du problème suivant : les fantômes PNJ quittaient un terrain tard dans la nuit en courant, en taxi ou en voiture au lieu de retourner sur leur tombe à l’arrivée du matin.
  • Résolution du problème suivant : les Sims ne pouvaient pas pêcher dans les bassins de leur terrain si le terrain était entouré d’eau.
  • Résolution du problème rare suivant : les objets pouvaient disparaître d’un terrain pendant qu’un incendie avait lieu et qu’un Sim mourait.
  • La vente d’ingrédients par recette se fait aux mêmes prix que ceux des ingrédients individuels.
  • Les ingrédients de l’ambroisie ne peuvent plus être copiés vers l’inventaire d’un autre Sim pendant que le Sim prépare de l’ambroisie.
  • Les Sims préparent des recettes qui ont un nom d’ingrédients de manière aléatoire en fonction des ingrédients disponibles dans le réfrigérateur.
  • Résolution de certaines situations où les Sims pouvaient prendre des objets à travers les murs.
  • Le gâteau d’anniversaire continue à fonctionner même lorsque l’option Vieillissement est désactivée.
  • Une seule Faucheuse apparaît sur un terrain sur lequel plusieurs décès sont survenus.
  • Suppression de la mauvaise animation occasionnelle apparaissant lors du placement d’un bambin dans un berceau.
  • Améliorations des préférences en matière de voiture.
  • Résolution du problème suivant : une animation était parfois manquante lorsqu’un Sim jouait avec le « Nounours Doudou câlinou ».
  • Résolution d’un problème rare d’animation lors du nettoyage.
  • Les Sims ne peuvent plus être placés dans l’inventaire de la famille avec le code triche « MoveObjects ».
  • L’horloge de l’hôtel de ville affiche l’heure correcte après le déplacement du bâtiment sur un terrain différent.
  • L’acte de propriété ne disparaît plus de l’inventaire d’un Sim après l’interaction « Demander d’emménager ».
  • Résolution d’un problème avec la progression de l’histoire pour les Sims vivant en France, en Egypte et en Chine. Les habitants de ces endroits meurent de manière normale, ou parfois déménagent, permettant ainsi à la progression de l’histoire de conserver une ville plus équilibrée.
  • Résolution du problème suivant : les marchands spéciaux des mondes de vacances étaient supprimés d’un foyer après être rentrés dans leur pays d’origine.
  • Les Sims mariés venant de mondes différents apparaissent bien comme étant mariés et non plus comme ayant une amitié exceptionnelle.
  • Correction d’une situation rare dans laquelle les Sims mouraient au moment exact de l’expiration de leur visa.

Etats d’esprit et traits de caractère Modifier

  • Les Sims plus que romantiques ne draguent pas de manière autonome lorsqu’ils ont le coeur brisé.
  • Les Sims ayant le trait de caractère Econome reçoivent l’état d’esprit « Bonne affaire » lorsqu’ils utilisent un coupon de réduction au spa urbain.
  • Suppression d’une situation rare dans laquelle un Sim adolescent pouvait avoir l’état d’esprit « Dehors après le couvre-feu » de manière permanente après avoir vieilli.
  • Résolution du problème suivant : l’état d’esprit « Magnifique vue » d’un terrain ne restait pas sur les maisons construites sur ce terrain.
  • Résolution du problème suivant : des Sims ne pouvaient pas obtenir le trait de caractère « Aucun sens de l’humour » en cas d’augmentation manuelle de l’âge d’un Sim avec l’option Vieillissement désactivée.
  • Les Sims descendant de pompiers (« Sims ininflammables ») réagissent correctement aux incendies sur un terrain.
  • Les Sims ayant le trait de caractère « Parasite » n’ont plus l’interaction « Soutirer de la nourriture » pour leurs propres réfrigérateurs.

Compétences et carrières Modifier

  • Résolutions de petits problèmes dans le suivi des statistiques du journal de la compétence Ecriture.
  • Modifier l’intensité d’un entraînement en cours met à jour la barre du niveau de compétence de manière appropriée.
  • En cas de déplacement de Sims à la retraite vers plusieurs terrains, ils ne reçoivent leur pension de retraite qu’une fois.
  • La qualité de la récolte de l’arbre à simflouz apparaît dans le journal de la compétence Jardinage.
  • Au niveau 10 de la carrière musicale, la barre de performance n’apparaît plus.
  • Les chansons apprises avec la compétence Guitare sont correctement exportées et sauvegardées pour un Sim.
  • Les statistiques du journal de compétence « Athlétisme » se mettent à jour correctement si l’option « Utiliser l’équipement sportif » est utilisée dans la carrière dans les forces de l’ordre.
  • Les Sims en congé maternité ne peuvent pas être « De garde » à cause de leurs carrières.
  • Les Sims n’ayant pas la compétence Cuisine peuvent continuer à préparer des recettes s’ils arrêtent avant qu’une recette ne soit terminée.

Interactions Modifier

  • L’option « Organiser une fête à cet endroit... » n’est plus disponible si aucun espace louable n’existe dans le quartier.
  • Les Sims ne peuvent plus effectuer d’interactions sociales malveillantes sur les enfants.
  • Les Sims peuvent pêcher sous des carrelages non placés sur de la terre ; par exemple, un quai fait de morceaux de fondation.
  • Les interactions de Sims sont disponibles entre deux Sims se trouvant dans deux pièces différentes.
  • Lorsque deux Sims jardinent et s’approchent de la même plante, le deuxième Sim se déplace vers une autre plante.
  • Lorsque l’huissier entre dans la chambre d’un Sim pendant son sommeil, le Sim se réveille et a la réaction « Piquer une crise ».
  • Si un Sim essaie de dormir dans une pièce avec une chaîne hi-fi ou une télévision allumée, le Sim commence par l’éteindre.
  • L’interaction « Changer d’apparence » est disponible lorsque des Sims portent leurs tenues de travail.
  • Lorsqu’ils font la vaisselle, les Sims utilisent plus souvent le lave-vaisselle s’il y en a un.
  • Les Sims enfants et adolescents ne s’assoient pas dans la rue de manière autonome pour faire leurs devoirs.
  • Lorsqu’un Sim commence à danser sur le son d’une chaîne hi-fi déjà allumée, la station ne change pas.
  • Toutes les interactions sociales sont disponibles sur les autres Sims lorsqu’ils quittent des bâtiments.
  • Les interactions « Soigner » et « Supprimer » ne sont plus disponibles pour les bambins ou les enfants une fois que le gestionnaire d’états d’esprit est dans leur inventaire.
  • L’annulation d’interactions sociales avec le Sim actuel n’annule plus les interactions sociales dans la file d’attente avec les autres Sims.
  • Les futures mères peuvent demander aux médecins de déterminer le sexe de leur bébé.
  • Lorsqu’un Sim utilise l’interaction « Dire n’importe quoi » avec un autre Sim, la réaction est négative sauf si le Sim désigné est fou ou a une relation forte avec le Sim qui a lancé l’interaction.
  • Toutes les interactions sociales appropriées apparaissent lorsqu’un Sim s’assoit pour jouer aux échecs ou utiliser l’ordinateur.
  • Les lumières d’une pièce s’éteignent si deux Sims dorment et que l’un d’entre eux part.
  • Lors de la mise en file d’attente d’actions pour un couple qui vient de faire crac-crac puis de s’endormir, les Sims effectuent les actions après leur réveil de manière normale et non immédiatement.
  • Les Sims PNJ réagissent correctement aux interactions « Inviter à participer à la conversation » même s’ils ne sont pas dans le terrain désigné.
  • L’interaction « Servir la nourriture » apparaît sur la Chaise haute Régal après le placement d’un robot ménager dans le terrain.
  • La mise dans une file d’attente d’actions après que le joueur ait envoyé le Sim discuter au téléphoner n’annule pas l’appel téléphonique.
  • Les Sims ne choisissent pas de manière autonome des interactions sociales qui ne sont pas possibles ou disponibles actuellement.
  • Les interactions « Parler aux enfants d'un ton émerveillé » ne peuvent pas être utilisées par les enfants.
  • L’interaction « Nommer » reste sur les toiles peintes après un déplacement sur d’autres terrains.
  • Résolution du problème suivant : l’interaction « Contempler les environs » ne restait pas dans la file d’attente des actions pour les Sims ayant le trait de caractère « Génie » jusqu’à ce qu’elle soit terminée.
  • L’interaction « Vérifier la cheminée » fonctionne même si une cheminée n’est pas allumée.
  • Les urnes apparaissent correctement dans l’inventaire d’un Sim après l’interaction « Ressusciter le fantôme ».
  • L’option « Ajouter des chaînes » de la compétence Bricolage n’est pas disponible si le Sim possède une télévision de luxe avec toutes les chaînes.
  • Possibilité de nourrir tous les poissons d’un terrain lorsqu’il y a plusieurs poissons présents.
  • Les facteurs laissent « Passer du temps » s’ils en ont besoin.
  • Si un ou une baby-sitter arrive par la boîte de dialogue « Appeler un ou une baby-sitter », le ou la baby-sitter ne disparaît pas lorsqu’un Sim revient.
  • Les interactions sur une toile terminée sont toujours disponibles après la mort du ou de la Sim qui l’a peinte.
  • Les Sims peuvent continuer une toile inachevée s’ils sont interrompus.
  • Lorsqu’il y a un incendie sur le terrain du joueur, « Appeler les pompiers » apparaît comme l’unique option du menu circulaire du téléphone portable.
  • Lorsqu’un PNJ de service quitte un terrain, l’interaction « Inviter à participer à la conversation » est indisponible.
  • Le Sim termine correctement l’interaction « Regarder le Sim changer de corps » sur le Sculpteur de corps.
  • L’interaction « Faire un jogging jusqu’ici » n’apparaît pas lorsqu’une piscine est sélectionnée.
  • Les interactions « Se faire aider par... » et « Travailler sur les devoirs en retard » ne sont pas disponibles si l’interaction « Faire ses devoirs » est indisponible.
  • L’option « Apporter une touche épicée » n’est plus disponible pour les plats « parfaits ».

Souhaits et opportunités Modifier

  • Les deux parents sont récompensés pour les souhaits « Apprendre... » lorsqu’un seul parent enseigne des choses à l’enfant.
  • Les souhaits liés à la grossesse sont supprimés s’ils ne sont pas réalisés pendant la grossesse.
  • La récompense pour l’interaction « Analyse médicolégale » est de 1000 simflouz une fois que l’interaction est terminée.
  • Un Sim ne reçoit plus le message « Aller chercher les ingrédients pour ce plat : Ratatouille » une fois qu’il a déjà les ingrédients nécessaires dans son inventaire.
  • Le joueur ne reçoit plus le souhait « Devenir plus musclé » lorsque sa quantité de muscles est au maximum.
  • Les souhaits de type « Prendre un cours de compétence » s’appliquent jusqu’à ce qu’un Sim atteigne le niveau 10 ou ait déjà terminé le cours.
  • Le souhait « Donner xxxx § pour nuire à une oeuvre caritative » est correctement supprimé lorsque le trait d’un Sim passe de « Malveillant » à « Bienveillant ».
  • L’interaction « Demander un don pour la campagne à un enfant » apparaît correctement pour réaliser le souhait « Demander un don pour la campagne à un Sim enfant ».
  • Gagner exactement 25 simflouz réalise le souhait « Gagner 25 simflouz en pourboires ».
  • La compétence Guitare augmente lorsque le joueur satisfait l’opportunité « Et pour finir... » en jouant à une fête dans les bureaux de l’entreprise.
  • Atteindre le niveau 10 de la carrière dans les affaires accomplit le souhait « Atteindre le sommet de cette carrière : Dans les affaires ».
  • Les opportunités « Tenter le TAVA » et « Le redoutable COBRA » sont désormais plus faciles.
  • L’opportunité de vendre une toile deux fois pour gagner deux fois plus d’argent a été supprimée.
  • Les Sims qui ont appris toutes les recettes ne reçoivent plus le souhait « Acheter une nouvelle recette ».
  • Le souhait « Voir <Sim> devenir médecin » est accompli une fois que le Sim cible devient « Médecin permanent » par l’intermédiaire de l’opportunité « Changer de carrière ».
  • Le souhait « Gagner xxx simflouz » peut être accompli en gagnant des simflouz grâce aux opportunités disponibles.
  • L’opportunité « Effectuer des recherches » peut être accomplie sur n’importe quel ordinateur personnel de la maison d’un Sim, même s’il a été acheté après la réception de l’opportunité.
  • La description de l’opportunité « Tournoi d’échecs » inclut l’heure de fin.
  • La description de l’opportunité « Etude auditive » indique qu’elle peut être réalisée en écoutant ou en jouant de la guitare.

Mode Construction/Achat Modifier

  • De nouvelles catégories de tri ont été ajoutées aux menus des modes Construction/Achat : Supports d’exposition, Décorations de toit.
  • Résolutions de divers problèmes avec les vignettes des objets.
  • Le catalogue d’objets s’affiche pendant la duplication de tout objet sur le terrain communautaire.
  • Les lumières s’allument ou s’éteignent lors de l’activation du bouton jour/nuit. Lors du retour en mode Vie, les lumières se remettent dans l’état approprié à l’heure actuelle.
  • L’empreinte pour une fenêtre de trois carreaux apparaît correctement lorsqu’elle est placée sur un angle.
  • Les plans de travail ne sont plus reliés à travers les murs.
  • Des messages de remarques appropriées apparaissent pour les objets ne pouvant pas être placés sur des terrains communautaires.
  • Les clôtures peuvent être placées sur les limites d’une piscine.
  • Placer des piliers près de murs en pente raide ne transforme plus ces murs en eau.
  • La suppression de carrelages sous des fondations fonctionne correctement sur les terrains avec piscines ou sur lesquels il y a déjà eu une piscine.
  • Les objets ne sont plus supprimés si le joueur appuie sur les boutons de la souris lors du déplacement d’objets sur le terrain.
  • Les éclairages extérieurs peuvent être placés sur les poteaux des clôtures.
  • Les boutons Monter/Descendre un étage apparaissent respectivement comme désactivés lorsque le joueur est au dernier ou au premier étage.

Créer un Sim Modifier

  • Les Sims hommes peuvent porter jusqu’à trois boucles d’oreille par oreille.
  • Les échantillons de couleurs sont mis en surbrillance lorsqu’ils sont sélectionnés.
  • Les portraits de Sim supprimés n’apparaissent plus à nouveau lorsque le joueur créée un nouveau Sim dans un emplacement de Sims précédemment supprimés.
  • Les boutons « Supprimer » et « Partager » ne sont pas surlignés s’il n’y a pas de contenu personnalisé disponible.
  • Les sélections correctes sont mises en surbrillance après l’annulation d’un choix.
  • Le panneau « Changer de couleur » de l’onglet « Cheveux » disparaît correctement après la sortie de l’écran « Changer d’apparence ».

Créer un style Modifier

  • Les joueurs ne peuvent plus accéder au mode Modifier la ville lorsqu’ils sont en mode Créer un style.
  • Possibilité de modifier le revêtement d’un mur entier d’un seul clic sur la souris. Les carrelages individuels peuvent être modifiés en maintenant enfoncée la touche MAJ en cliquant sur la souris.

Interface utilisateur et commandes Modifier

  • La taille de l’onglet Inventaire peut être agrandie manuellement pour une navigation plus facile.
  • Les info-bulles ont été ajustées pour ne pas être coupées par le bord de l’écran.
  • Lors d’achats de livres ou de courses, la quantité d’objets n’est plus grisée lors de la sélection de l’objet dans l’onglet de vente.
  • Vous pouvez appuyer sur TAB pour passer du champ de modification des couleurs Hexadécimal au champ RVB.
  • Les objets « empilables » apparaissent comme un seul objet avec une quantité dans l’inventaire de la famille lors d’un déplacement.
  • Lors le Sim grille des objets sur le feu, les objets dans l’interface utilisateur de sélection s’empilent en fonction du type et de la qualité de ces objets.
  • Le panneau d’information Relations ne répertorie plus les Sims à la retraite comme étant « Au chômage ».
  • Les réactions de l’outil Niveler du mode Construction a été amélioré.
  • Résolutions de problèmes avec l’état de surbrillance de divers boutons.
  • La description de « Séance d’autographes » indique combien de temps il reste avant qu’une autre séance d’autographes ne soit disponible une fois qu’une séance est terminée.
  • L’interaction « Pierres et pierres précieuses » de la récompense à long terme « Gestionnaire de collections » affiche correctement les balises de plan lors de la rotation de terrains.
  • La relation avec la Faucheuse n’apparaît qu’une fois dans le panneau Relations s’il y a plus d’un décès survenant sur un terrain.
  • Les objets ne deviennent plus invisibles lorsqu’ils sont glissés à partir des inventaires d’un Sim ou d’un foyer.
  • Résolution d’un problème avec le partage de foyers de Destination Aventure dans lequel l’interface utilisateur disparaissait dans certaines conditions.
  • Un avertissement apparaît pendant la désinstallation ; il explique que le dossier de musique personnalisée sera supprimé.
  • Optimisations diverses de l’inventaire.
  • Résolution de divers problèmes dans le texte et la grammaire.

Améliorations du moteur de jeu Modifier

  • Les objets déplacés manuellement dans le dossier « Téléchargements » apparaissent sur l’écran « Téléchargements » du lanceur du jeu.
  • Chargement du terrain mis à jour avec un meilleur chargement lors des visites aux PNJ de la ville.
  • Le déplacement des Sims dans des groupes, dans les maisons et sur les terrains communautaires a été amélioré.
  • Les PNJ de service ont le bon nombre de traits de caractère correspondant à leur âge.
  • L’état des objets est conservé lorsqu’ils sont importés et exportés d’une ville à une autre.
  • Amélioration des mouvements de la caméra et du contrôle de la vitesse.
  • Le jeu ne se bloque plus lorsque le joueur appuie sur CTRL+Z en partageant une tenue CUS.
  • Les descriptions des foyers se mettent à jour correctement lorsqu’un Sim emménage dans une autre maison.
  • Résolutions de problèmes divers lors de situations rares de déplacements impossibles.
  • Il y a désormais une vérification de la distance pour jouer avec la console de jeu.

Améliorations d’éléments visuels Modifier

  • Amélioration des nuanceurs utilisés sur les flammes des torches.
  • Les miroirs reflètent toujours les objets du mur, même avec l’option Murs vus d’en bas ou Murs vus en coupe.
  • L’éclairage extérieur à la nuit tombante a été amélioré pour les cartes graphiques moins perfectionnées.
  • Certains accessoires et coiffures ont été modifiés pour supprimer l’apparition de lignes blanches ou de zones vides.
  • Les toits ont été ajustés pour ne plus passer à travers les murs.

Audio Modifier

  • Le volume du son sur les objets se règle en fonction de si l’interrupteur Murs est défini sur Avec les murs, Murs vus d’en bas ou Murs vus en coupe.
  • Le volume du son change graduellement en fonction de la distance entre la caméra et un objet.
  • Les sons des pas changent en fonction du type de sol sur lequel le Sim marche (ex : pierre, gravier, etc.).
  • Amélioration du son des véhicules lorsque la caméra fait un zoom avant.
  • Les effets spéciaux des arroseurs cessent lors du déplacement des arroseurs sur un terrain.
  • Améliorations du système audio pour régler la situation éventuelle dans laquelle l’audio se détériorait lors d’un jeu de longue durée.

Mac Modifier

  • Après la fermeture du jeu, les icônes du bureau apparaissent au même endroit qu’au lancement du jeu.

Liens externes Modifier

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