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Les Sims 4: Au Travail
Packshot Les Sims 4 Au Travail
Développeur(s) The Sims Studio
Éditeur(s) Electronic Arts
Date(s) de sortie Icons-flag-us Icons-flag-ca 31 mars 2015
Icons-flag-eu 2 avril 2015
Genre(s) Simulation de vie
Plateforme(s) PC et Mac
Série Les Sims
Thème(s) Carrières
Créature(s) Extraterrestre
Quartier(s) Magnolia Promenade

Icône Les Sims 4 Au Travail
Les Sims 4: Au Travail est la deuxième extension pour Les Sims 4 ainsi que le premier pack d'extension. Il a été annoncé le 4 février 2015 et sorti le 2 avril 2015 en Europe.

Ce pack d'extension reprend le thème de l'extension Les Sims 3: Ambitions avec les carrières actives et de l'extension Les Sims 2: La Bonne Affaire avec la possibilité de gérer un commerce.

Description Modifier

Contrôlez des lieux de travail

Avec Les Sims 4 Au Travail, contrôlez des lieux de travail ! Contrôlez activement vos Sims au travail et décidez s'ils vont décrocher une grosse promotion ou devenir une menace sur leur lieu de travail. Portez secours à d'autres Sims et sauvez d'innombrables vies en tant que médecin, tourmentez vos voisins avec des inventions malicieuses en tant que scientifique ou enquêtez sur des scènes de crime et résolvez de grosses affaires en tant que détective. Si vous préférez être votre propre patron, vous pouvez même créer, personnaliser et gérer vos propres magasins pour devenir simflouzionnaire ! À vous de choisir comment vos Sims se mettent au travail.

Caractéristiques Modifier

Devenez médecin, détective ou scientifique. Prenez un badge, un stéthoscope ou une blouse, et au travail ! Contrôlez vos Sims dans des endroits inédits associés aux carrières, utilisez votre génie analytique pour créer des inventions loufoques en tant que scientifique, résolvez des secrets en enquêtant sur des scènes de crime en tant que détective, ou soignez des patients, mettez au monde des bébés et effectuez des opérations en urgence en tant que médecin.

Créez des magasins uniques. Contrôlez votre magasin ! Créez les types de magasin de votre choix, comme des boulangeries, des boutiques de vêtements, des galeries d'art, des librairies et bien plus encore. Personnalisez chaque aspect de votre magasin grâce au mode Construction puis regardez les simflouz remplir vos caisses ! Sélectionnez les objets que vous voulez vendre, gérez vos employés comme vous le souhaitez et flattez vos clients pour les convaincre d'acheter.

Apprenez de nouvelles compétences. Apprenez des compétences inédites à vos Sims pour créer des objets encore plus uniques dans Les Sims 4. Prenez la photo parfaite ou préparez et décorez une délicieuse friandise avec les nouvelles compétences Photographie et Pâtisserie. Exposez vos créations dans votre maison ou vendez-les pour gagner plus de simflouz !

Configuration minimale requise [1] Modifier

PC Modifier

  • CONFIGURATION MINIMALE SE : Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8 ou Windows 8.1
  • PROCESSEUR: 1,8 GHz Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ ou équivalent (Pour les ordinateurs utilisant des chipsets graphiques intégrés, le jeu requiert au minimum 2,0 GHz Intel Core 2 Duo, 2,0 GHz AMD Turion 64 X2 TL-62 ou équivalent)
  • RAM : au moins 2 Go de RAM
  • LECTEUR DE DISQUE : lecteur DVD-ROM requis pour l'installation uniquement
  • DISQUE DUR: au moins 2 Go d’espace disque disponible (12 Go en cas d'installation avec Les Sims 4) avec au moins 1 Go d'espace supplémentaire pour le contenu personnalisé et les parties sauvegardées
  • VIDÉO : 128 Mo de RAM vidéo et compatibilité avec Pixel Shader 3.0. Cartes graphiques compatibles : NVIDIA GeForce 6600 ou supérieure, ATI Radeon X1300 ou supérieure, Intel GMA X4500 ou supérieure
  • DIRECTX : compatible DirectX9.0c
  • CARTE SON : compatible DirectX9.0c
  • PÉRIPHÉRIQUES : clavier et souris
  • INTERNET : connexion Internet requise pour activer le produit.

Mac Modifier

  • CONFIGURATION MINIMALE SE : Mac OS® X 10.7.5 (Lion)
  • PROCESSEUR: processeur Intel Core 2 Duo 2,4GHz ou supérieur
  • RAM : au moins 4 Go de RAM
  • DISQUE DUR: au moins 2 Go d'espace libre (12 Go en cas d'installation avec Les Sims 4) avec au moins 1 Go d'espace supplémentaire pour le contenu personnalisé et les parties sauvegardées
  • VIDÉO : NVIDIA GeForce 9600M GT, ATI Radeon HD 2600 Pro ou supérieure. RAM vidéo de 256 Mo ou supérieure
  • PÉRIPHÉRIQUES : clavier et souris
  • INTERNET : connexion Internet requise pour activer le produit.

Nouveautés Modifier

Mode vie Modifier

  • De nouveaux vêtements et coiffures.
  • De nouvelles roches, fleurs et animaux venus d'ailleurs à collectionner. [2]
  • De nouvelles compétences : Les Sims peuvent désormais prendre la photo parfaite ou préparer et décorer une délicieuse friandise avec les nouvelles compétences Photographie et Pâtisserie. Tout ce que les Sims créent peut être fièrement exposé dans leur maison ou vendu pour gagner quelques simflouz supplémentaires.
  • La compétence Photographie offre de nouveaux filtres, un mode smartphone permettant de choisir l'orientation (horizontale ou verticale) des photos et un studio photo pour prendre des photos de groupe.[2] Les photos pourront être accrochées aux murs. Il sera possible de faire des portraits et l'interaction « Prendre une photo ensemble » permettra d'avoir une vraie photo si l'action est dirigée par le joueur.[3]
  • Il n'est pas obligatoire de suivre les Sims dans les trois nouvelles carrières, le joueur peut choisir d'envoyer le Sim travailler de lui-même comme avec les carrières du jeu de base.[3]

Monde Modifier

  • De nouveaux endroits où travailler : tous les nouveaux lieux de travail et quartiers comme l'hôpital, le commissariat de police et le laboratoire scientifique sont remplis d'objets inédits pour guider les Sims vers la réussite. Il est possible d'aller dans le quartier commercial pour voir les boutiques créées.
  • Il n'y a pas de nouveau monde. Les Sims 4 Au Travail ajoute de nouveaux environnements, intégrés directement aux mondes existants, pour le laboratoire scientifique, le poste de police et l'hôpital.[3] Un nouveau quartier, Magnolia Promenade, contient 4 terrains dont 3 dédiés aux commerces. Il est également possible de créer des commerces dans le monde existant. [2]

Carrière Médecin, hôpital et maladies Modifier

  • En tant que médecin, les Sims peuvent passer leurs journées de travail à sauver des vies, à soigner des patients, à effectuer des opérations en urgence et à aider à faire naître des bébés.
  • En progressant dans la carrière de médecin, un Sim pourra débloquer la possibilité de s'occuper de femmes enceintes, de connaître le sexe du bébé et d'aider à faire naître les bébés. L'hôpital génère des Sims enceintes. En tant que joueur, une Sim enceinte prête à accoucher pourra accoucher à l'hôpital ; un médecin non joueur sera alors présent pour l'aider à faire naître le bébé.[2]
  • Les Sims non joueurs qui viennent à l'hôpital sont générés par le jeu pour la journée. Il peut s'agir de Sims existants ou de nouveaux.[3]
  • Les Sims du joueur qui ne suivent pas la carrière médicale ne peuvent pas visiter l'hôpital. Les seuls Sims qui ne sont pas docteurs qui peuvent se rendre à l'hôpital sont les femmes enceintes (et un membre du foyer) au moment de l'accouchement.[2]
  • Il n'est pas nécessaire de travailler en tant que médecin pour être confronté à des maladies. N'importe quel Sim peut tomber malade, et cela arrive en interagissant avec d'autres Sims. Les Sims malades sont identifiables par les états d'esprit qu'ils auront et par leur apparence dans le jeu.[2]
  • Étant donné que les Sims qui ne sont ni médecins ni enceintes ne peuvent visiter l'hôpital, si un Sim tombe malade, pour se soigner il pourra commander des médicaments par téléphone ou par ordinateur.[2] Il pourra aussi se soigner en buvant du thé, du jus d'orange et en faisant des siestes.[3]
  • Lors de visites à domicile, la maison et le foyer sont générés par le jeu. Il peut s'agir d'un mélange de maison et foyer existants. [3]
  • Les médecins sont payés à la fin de leur journée, en fonction de leurs performances. [3]

Carrière Détective Modifier

  • En tant que policier, les Sims peuvent enquêter sur des scènes de crime, interroger des Sims et arrêter des criminels tout en gravissant les échelons, du statut d'élève agent de police à celui de chef de la police.

Carrière Scientifique et inventions Modifier

  • En tant que scientifique, les Sims passent leurs journées à créer des inventions loufoques et à chercher des spécimens uniques pour des créations diaboliques comme le Rayon Sim. Ils devront décider s'ils souhaitent utiliser leurs inventions pour aider les autres Sims, ou au contraire pour les tourmenter.
  • Les scientifiques peuvent créer des sérums avec la station de chimie à partir des objets collectionnés. Parmi les effets des sérums : transformation en fantôme, changement de poids, influence sur les émotions, somnifère.
  • Au cours de leur journée de travail, les scientifiques font des découvertes qui culminent lors d'un moment « Eurêka ». Les moments Eurêka débloquent de nouvelles idées pour le Constructeur d'inventions.
  • Le Constructeur d'inventions permet de créer de nouveaux objets à partir de différents matériaux, parmi lesquels : conservateur d'impulsion, aérolampe, rayon paralysant, machine à cloner, rayon gelant, portail d'accès au monde extraterrestre.
  • La machine à cloner permet de créer des clones. Mais certains présenteront parfois des différences avec le Sim original.

Propriétaire d'un magasin Modifier

  • En tant que propriétaire d'un magasin, les Sims peuvent créer le nombre et le type de boutiques qu'ils souhaitent, comme des boulangeries, des boutiques de vêtements, des galeries d'art, des librairies et bien plus encore. Il est possible de personnaliser chaque aspect du magasin avec le mode Construction, sélectionner les objets à vendre, gérer les employés et même inciter les clients à acheter plus de choses.
  • Il n'est pas possible de créer un commerce à domicile. Des terrains sont dédiés à la création de commerce. Le propriétaire peut y rester autant qu'il le souhaite et satisfaire ses besoins de base. [2]
  • La création de commerce se concentre sur la vente de biens et non de services, ainsi, il n'est pas possible d'ouvrir un restaurant. [2]
  • Les Sims peuvent vendre tout ce qu'ils fabriquent et la plupart des objets du mode Construction. [2]
  • Il est possible de définir des uniformes pour les employés. [2]
  • Les mannequins peuvent être personnalisés avec les tenues du jeu. Il y a un mannequin pour les adultes et un pour les enfants. Au total, 30 tenues uniques peuvent leur être assignées, que les Sims peuvent essayer et acheter. [2]
  • Il est possible d'engager jusqu'à 3 employés maximum par magasin. Mais les Sims du foyer actif peuvent aider également.[4]
  • Il existe deux caisses enregistreuses. L'une est disponible dans le mode Construction et existe en trois coloris, l'autre doit être débloquée avec des Points avantages et existe en quatre coloris. [5]

Extraterrestres Modifier

  • Les extraterrestres ont atterri et se promènent parmi les Sims. Il est également possible de visiter la mystérieuse dimension extraterrestre.
  • Si une femme extraterrestre essaye de faire un bébé avec un homme humain, il existe une chance que les deux tombent enceintes.[5]

Images Modifier

Musiques [6] Modifier

  • Nothing's Wrong - Echosmith
  • Everywhere I go (Kings and Queens) - New Politics
  • Whistle (While You Work It) - Katy Tiz
  • The Business of Emotion - Big Data
  • et d'autres artistes dont Krishane, Lights, Paper Route et Robert DeLong [7]

Certains artistes sont disponibles dans la Galerie en version Sims : Echosmith, Big Data, New Politics et Katy Tiz.

Vidéos Modifier

Anecdotes Modifier

  • Le titre The Sims 4: On the Job était envisagé, mais celui-ci n'ayant pas la même signification pour les américains et les britanniques, il a été abandonné.[5]
  • Les Sims promotionnels vus dans les divers trailers du jeu sont disponibles en téléchargement dans la Galerie.

Liens externes Modifier

Références Modifier

  1. FAQ Au Travail
  2. 2,00, 2,01, 2,02, 2,03, 2,04, 2,05, 2,06, 2,07, 2,08, 2,09, 2,10 et 2,11 Interview de SimGuruBChick et SimguruDave - thesimscraper
  3. 3,0, 3,1, 3,2, 3,3, 3,4, 3,5 et 3,6 Ask a SimGuru - Forum officiel (anglais)
  4. Tweet de SimGuruGraham
  5. 5,0, 5,1 et 5,2 Questions/Réponses avec les SimGuru
  6. Musiques des Sims 4 Au Travail
  7. Site officiel

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