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Les conventions de style utilisées sur Les Sims Wiki ont pour objectif d'assurer l'uniformité visuelle et structurelle de tous les articles, et d'en faciliter ainsi la compréhension. Il ne s'agit que de conventions, et il est probablement impossible de démontrer qu'un style est meilleur qu'un autre, mais si tous les utilisateurs (ou la majorité d'entre eux) suivent à peu près les mêmes règles de style, les articles y gagneront en clarté et seront plus faciles à éditer.

Titre d'un article Modifier

  • Le titre idéal est le titre le plus court qui définit précisément le sujet.
  • Ne pas commencer par un article grammatical, sauf lorsqu'il fait partie intégrante du sujet.
  • Si plusieurs titres sont possibles, le plus commun devrait être utilisé.
  • Ne pas mettre de pluriel, sauf si le sujet de l'article est habituellement au pluriel.
  • En règle générale, seul le premier mot porte une majuscule, exception faite des noms propres. Les majuscules accentuées doivent être respectées.
  • L'usage des parenthèses est réservé aux cas d'homonymies.

Structuration d'un article Modifier

Généralités Modifier

On recommande, en particulier pour les articles très techniques, de commencer par une section de vulgarisation ou résumé introductif, ce qui permettra au profane d'acquérir des connaissances de base sur le sujet traité, et d'aborder ensuite les questions plus techniques. Ce résumé doit donner une vue d'ensemble du sujet et répondre aux questions les plus générales. Il fait en général de 150 à 300 mots.

Un article doit être structuré par un découpage logique approprié, comme ceci :

== Section 1 ==

=== Sous-section 1 ===

=== Sous-section 2 ===

== Section 2 ==

À l'intérieur de chaque section, le paragraphe reste l'unité de base.

En aucun cas les listes à puces ne doivent se substituer à ce type de découpage : elles servent uniquement à énumérer une série de points non susceptibles d'être développés (par exemple une liste des articles connexes). Comme un article encyclopédique a pour vocation de développer exhaustivement les points qu'il aborde, de telles listes n'y ont donc qu'occasionnellement leur place et doivent en tout état de cause en respecter les règles typographiques.

En-tête Modifier

C'est après le titre et avant l'introduction que figurent, lorsque cela est pertinent, les modèles {{Clarification}} ou {{Ébauche}}.

Introduction Modifier

Un article commence par une courte introduction, où l'on reprend le titre de l'article. Il s'agit ici de faire en sorte que le lecteur sache immédiatement de quoi l'article traite. On met en caractères gras la première mention du sujet de l'article (et uniquement la première). Il est fortement conseillé de débuter cette introduction par une définition synthétique du sujet de l'article. Cependant cela ne doit pas être systématique, certains sujets n'ayant aucune définition consensuelle, et parfois une définition complexe et difficilement synthétisable.

Exemple :

Le Simlish est le langage commun de tous les Sims. Il est le langage de la SimNation.

Lorsque le sujet de l'article comporte plusieurs noms, on met tous ces noms en caractères gras dès la première ligne de l'article.

Exemple :

Le Simflouz (§) (aussi parfois appelé Simoleon ou Simolean) est l'unité monétaire utilisée dans SimCity et Les Sims.

Les articles de nature biographique débutent par une courte introduction indiquant en caractères gras le nom du Sim, le ou les jeux dans le(s)quel(s) il apparait, etc.

Exemple :

Sonia Gothik (née Galantome) est une Sim apparaissant pour la première fois dans Les Sims, où elle vit avec son mari Vladimir Gothik et sa fille Sandra Gothik.

Les titres de jeux vidéo se mettent en italique.

Exemple :

Les Sims 3: Destination Aventure est le premier disque additionnel pour Les Sims 3.

Le résumé introductif (le premier paragraphe) ne doit pas avoir de titre explicite. De plus, il ne faut en aucun cas clore le sujet, ni exprimer un avis personnel, dans le dernier paragraphe.

Sauf cas particuliers, les liens internes et les références sont à éviter dans les titres de section.

Développement Modifier

Un plan détaillé avec des titres de sections et de sous-sections explicites permet de simplifier l'accès à l'information ; cette pratique est donc vivement encouragée. Chaque section devrait débuter par une phrase d'introduction.

On utilise systématiquement les titres de section (== , etc.) et non pas de pseudos-titres à l'aide d'une mise en gras ('''), d'une liste de définition (;), d'un élément div mis en forme (<div style="font-weight: bold">), etc.

Bas de page Modifier

Les sections composant les bas de page servent à proposer des ressources pour le lecteur qui souhaite approfondir le sujet. Ces sections incluent : les références, les articles connexes, les liens externes et les notes.

Palettes Modifier

Si l'article appartient à une ou plusieurs palettes de navigation, on les appose au pied de l'article.

Rédaction d'un article Modifier

Un article doit être :

  • neutre, c'est-à-dire permettre de comprendre le sujet sans le juger ;
  • impersonnel, en privilégiant le fond sur la forme ;
  • clair, en évitant le jargon et les sous-entendus ;
  • précis, en utilisant les termes exacts  ;
  • compréhensible, en évitant les termes trop sophistiqués.

Enfin, il importe également de respecter la typographie et la mise en page.

Conventions typographiques Modifier

Apostrophes Modifier

L'utilisation de l'apostrophe typographique ou apostrophe courbe (« ’ ») est fortement déconseillée dans les titres d'articles au profit de l'apostrophe droite ou dactylographique (« ' »). Une redirection peut toutefois être réalisée.

Emphases Modifier

La première mention du sujet de l’article se met en gras.

Dans la suite de l’article, il est conseillé de ne pas abuser du gras. Pour mettre un mot en relief, il est souvent plus judicieux d’utiliser l’italique.

Énumérations Modifier

Les éléments d’une énumération horizontale doivent être séparés par des virgules. Toutefois, le point-virgule peut être utilisé dans le but d’éviter une confusion lorsque certains des éléments contiennent une ou plusieurs virgules. Généralement, lorsque l’on introduit le dernier élément d’une énumération par une conjonction, celle-ci ne doit pas être précédée d’une virgule, contrairement aux règles typographiques anglophones, sauf dans le cas d’énumérations de conjonctions et d’autres exceptions.

Espaces Modifier

Les signes de ponctuation doubles (« ; », « : », « ? » et « ! ») doivent être précédés d’une espace insécable et suivis d’une autre espace (à l’exception du deux-points quand il est utilisé pour exprimer une heure).

Guillemets Modifier

L’utilisation des guillemets droits ou guillemets anglais (dans le standard Unicode : " " et “ ”) est proscrite au profit de l’usage exclusif des guillemets français (soit « »).

Listes Modifier

Une liste à puces, composée de groupes nominaux ou verbaux, introduite par un deux-points n’a pas de majuscule en début d’item. Son premier niveau se termine par un point-virgule et son second niveau par une virgule ; le dernier terme se termine toujours par un point. Cette règle s’applique indépendamment de la ponctuation interne de chaque terme. La règle de la minuscule au début de chaque alinéa d’une énumération débutant par un deux-points ne s'applique pas dans le cas où chaque item commence par un numéro ou une lettre, suivi d'un point.

Une liste, composée de groupes nominaux ou verbaux, non introduite par un deux-points a une majuscule en début d’item et pas de ponctuation finale. On pourra cependant utiliser un point à la fin des items selon leur longueur.

Conventions pour les liens internes Modifier

La surabondance de liens internes dans un article peut vite gêner voire fatiguer la lecture, et la rendre insupportable, surtout si ceux-ci sont peu pertinents et sans rapport avec le sujet de l’article. Wikifier un article ne signifie pas qu’il faut automatiquement créer des liens internes à chaque mot.

Un même lien répété plusieurs fois est inutile puisque pour appréhender l'ensemble du sujet, un lecteur lira le paragraphe ou l'article en entier plutôt qu'une phrase précise, et aura ainsi autant de chance de trouver les liens adéquates qui lui permettront d'approfondir certains points précis. Il est plus judicieux de faire un lien à la première occurrence dans l’article, ou si les paragraphes sont longs, de faire un lien à chaque première occurrence dans le paragraphe. En gagnant du temps à ne pas se livrer à ce genre de manipulations, le rédacteur pourra ainsi se consacrer à des tâches plus enrichissantes pour l'article.

Conventions pour les fichiers Modifier

Les noms des fichiers doivent être clairs et explicites sans être trop long. Si le nom d'une image n'a pas d'importance pour les lecteurs, ça l'est pour les contributeurs. Il est utile à la fois pour les autres contributeurs et pour la maintenance de l'encyclopédie d'avoir des noms de fichiers lisibles. Par exemple, « Fichier:Manoir Gothik.jpg » est plus utile que « Fichier:20150917.jpg ».

Pour éviter des remplacements accidentels de fichier, les noms de fichier très généraux sont à éviter. Par exemple, une image du packshot d'un jeu ne devrait pas être nommée « Fichier:Packshot.jpg » mais « Fichier:Packshot Les Sims 4.jpg » car il n'existe pas qu'un seul jeu pour lequel il existe une image de packshot et il se peut qu'un jour un autre utilisateur essaye de faire la même chose et écrase l'ancienne image.


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