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États d'esprit positifs
État d'esprit Cause Humeur
Nourriture
Bon repas le Sim a fait un repas de qualité moyenne ou bonne. + ?
Repas délicieux le Sim a fait un repas de qualité Un délice ! . + ?
Repas succulent le Sim a fait un repas de qualité supérieure à Un délice ! . + ?
Repas Divin le Sim a mangé de l'ambroisie. + ?
Empli de chaleur le Sim a mangé un gâteau des anges. + ?
Social
Conversation hilarante le Sim a fait une succession de blagues. + ?
Intrigué le Sim a fait l'interaction Raconter des ragots. + ?
Consolation le Sim a fait l'interaction Consoler. + ?
Flatté le Sim s'est fait Complimenter l'apparence ou Complimenter la personnalité (et peut-être d'autres). + ?
Hygiène
Parfaitement propre le Sim a pris une douche ou un bain. + ?
Paisible le Sim a fait l’interaction Prendre un bain jusqu'à être paisible. + ?
Haleine fraîche le Sim a fait l’interaction Se laver les dents. + ?
Sommeil
Sommeil réparateur le Sim à dormi jusqu'à être en pleine forme. + 20
Pause câlin l'enfant Sim dort avec un nounours dans son inventaire. + 20
Confort
Confort le Sim est dans un fauteuil ou un lit confortable. + 25
Amusement
Diverti le Sim s'est un peu amusé. + 25
S'amuse beaucoup le Sim s'est beaucoup amusé. + 40
Image parfaite le Sim regarde une bonne télévision. + 15
Action du joueur
Épanoui le Sim a réalisé un souhait. + 15
Amour du travail le Sim travaille (requiert Bourreau du travail). + 10
Environnement
Fascination le Sim a fait l'interaction "Regarder les environs". + ?
Magnifique vue le Sim est sur un beau terrain. + 25
Décoré le Sim est dans une maison avec une décoration sympathique (niveau 1/3). + ?
Jolie décoration le Sim est dans une maison avec bonne décoration (niveau 2/3). + 25
Magnifique décoration le Sim est dans une maison avec une merveilleuse décoration (niveau 3/3). + 40
États d'esprit négatifs
État d'esprit Cause Humeur
Environnement
Dégoût le Sim est en présence de plats non lavés, de la nourriture périmée (également dans son inventaire) ou d'un autre Sim sentant mauvais. - 5
Environnement dégoutant le Sim est en présence de plats non lavés, nourriture périmée, déchets ou flaques d'eau ou d'urine. - ?
Environnement répugnant le Sim est en présence de nombreux plats non lavés, nourriture périmée, déchets ou flaques d'eau ou d'urine. - ?
Pièce pas finie d'être décorée le Sim est dans une pièce dépourvue de sol ou de peinture. - ?
Térrifié le Sim est dans un endroit terrifiant ou voit des fantômes. - ?
Peur du noir le Sim est dans une pièce dépourvue de fenêtre où toutes les lumières sont éteintes. - 10
Social
Perdre un ami le Sim perd un ami. - ?
Cœur brisé le Sim se sépare de son petit-ami(e ou de son conjoint. - ?
Autres
Tendu le Sim travaille avec le comportement travailler dur. - ?
Fatigue la barre d'énergie du Sim est dans le rouge. - ?
Isolation la barre sociale du Sim est dans le rouge. - ?
Affamé la barre de faim du Sim est dans le rouge. - ?
Trompé le Sim découvre qu'il a été trompé. - ?
Spectacle médiocre le Sim assiste à un mauvais spectacle. - ?
Mordu le Sim est mordu par un animal domestique. - ?
Morsure de serpent le Sim est mordu par un serpent qu'il n'a pas réussi a charmer. - ?
K.O. le Sim subit un traitement expérimental. - ?
Au vol ! le Sim s'est fait cambrioler ou saisir du mobilier suite à des factures impayées. - ?
Douche froide le Sim prend une douche dans une douche de mauvaise qualité. - ?
Poils roussis le Sim s'est brûlé. - ?
À envie de progresser pour Sims ambitieux uniquement. - ?

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