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Les Sims 2
Montsimpa
MontSimpa
Il s'en est passé des choses en 25 ans, mais de nouveaux arrivants ont déclenché des rivalités et tensions entre les familles naguère heureuses. Comment faire pour que le quartier retrouve sa convivialité d'antan?

Montsimpa est la première ville pré-créée du jeu Les Sims 2, ville auparavant considérée comme plutôt tranquille mais qui a fait place à de nombreux chamboulements familiaux. Il s'agit du quartier du jeu Les Sims mais 25 ans plus tard. Il est mentionné que c'est Gunther Gothik qui a fondé la ville. Il est probable que la famille Simpa ait aussi joué un rôle important dans le quartier étant donné que le nom de celui-ci est basé sur leur nom de famille.

Ce quartier possède 23 terrains et 11 maisons dans le catalogue.

Cinquante ans auparavant, soit dans Les Sims 3, Montsimpa se nommait Sunset Valley.

Nom du quartier Modifier

Bien que s'agissant scénaristiquement du même quartier, celui-ci porte un nom différent selon le jeu :

Les familles Modifier

  • Famille Gothik : Sandra est prête à fonder sa propre famille, mais pourra-t-elle dompter le Casanova de la ville ? Et Vladimir retrouvera-t-il le goût de vivre après la disparition de sa femme Sonia ?
  • Famille Simpa : En apparence, Daniel et Mary-Sue Simpa forment un couple idéal, mais leur amour ne serait-il qu'une simple façade ? Angela et Lilith sauront-elles faire les bons choix dans leur vie sentimentale ?
  • Famille Hasseck : A la suite de l'accident suspect de son mari dans une piscine, Brenda s'est retrouvée seule pour élever ses deux garçons. Kevin n'en fait qu'à sa tête, mais Brenda pourra-t-elle apprendre au jeune Brandon à prendre les bonnes décisions dans la vie ?
  • Famille Lothario : Qui est Don Lothario ? S'est-il fiancé à Sandra Gothik uniquement par amour ? Et que dire de cette rumeur qui prétend que Sonia, la mère de cette dernière, a été vue pour la dernière fois en train de quitter l'appartement de Don ?
  • Famille Caliente : N'est-ce qu'une simple coïncidence si les soeurs Caliente sont arrivées précisément la veille de la disparition de Sonia ? Et leur attirance pour Vladimir est-elle physique... ou plutôt intéressée ?
  • Famille Dourève :Darren poursuit son rêve de devenir artiste, tandis que son fils Dirk est passionné de lecture. Darren a peut-être trouvé sa muse, mais sa créativité sera-t-elle suffisante pour gagner le coeur de Sandra ?
  • Famille Rococo : Les Rococo sont tout simplement l'une des familles les plus aimables du quartier. Les bons et mauvais moments qu'ils ont traversés ensemble au cours de ces nombreuses années ont fait d'eux des parents et grand-parents exemplaires.
  • Famille Deschamps : Arnaud, Jennifer et la jeune Lucie ont décidé d'échanger le stress de la vie urbaine pour un peu d'air frais, et espèrent vivre une paisible vie de famille, ici, à Montsimpa.

Terrains Modifier

Terrains résidentiels Modifier

  • 30 allée du lac                    
  • 150 Grande Rue habitée par la famille Lothario              
  • 170 Grande Rue habitée par la famille Caliente              
  • 190 Grande Rue                              
  • 195 Grande Rue habitée par la famille Dourève             
  • 70 allée Dumilieu                            
  • 50 allée Dumilieu                            
  • 30 allée Dumilieu                            
  • 225 Grande Rue                              
  • 55 allée du Boisdoré     
  • 40 allée du Boisdoré     
  • 35 allée du Boisdoré     
  • 95 allée du Boisdoré                     
  • 215 route Sim habitée par la famille Simpa  
  • 190 route Sim                   
  • 165 route Sim habitée par la famille Gothik 
  • 170 route Sim                   
  • 130 route Sim                   
  • 105 route Sim                   
  • 210 rue Drouate                             
  • 113 rue Drouate                                                    

Terrains communautaires Modifier

  • 250 Grande rue: Vous préférez un plongeon dans une piscine plutôt qu'une ballade dans le parc ? Allez donc faire un tour au centre communal de Montsimpa dès aujourd'hui !
  • 290 Grande rue: Allez faire un tour dans ces boutiques pour satisfaire tous vos besoins en nourriture, lecture et divertissement. Les gérants vous remercieront !
  • 330 Grande rue: Le rendez-vous de tous les Sims à l'affût des dernières tendances. Dépensez sans compter !
  • Parc du Boisdoré: Emmenez votre famille faire une promenade dans le parc et rencontrez vos voisins !

Événements programmés Modifier

Lorsque le joueur joue pour la première fois, les quartiers pré-créés de base dont fait partie Montsimpa et leurs familles pré-créées agissent comme un didacticiel avancé par le biais d'événements programmés. Le joueur est libre de les ignorer cependant.

À Montsimpa, il est conseillé de suivre l'ordre suivant :

  1. Famille Lothario
  2. Famille Gothik
  3. Famille Caliente
  4. Famille Hasseck
  5. Famille Dourève
  6. Famille Simpa
Famille Lothario

La famille Lothario enseigne au joueur la gestion des relations amoureuses. Don Lothario est le personnage central.

L'événement est organisé comme suit :

  • Utiliser le téléphone pour inviter Nina Caliente. Elle accepte ce qui permet de réaliser un des désirs de Don.
  • Nettoyer la maison des tas d'ordures. Don est réticent à cause de sa personnalité négligée mais cela permet d'améliorer l'Environnement.
  • Pour le futur, utiliser le téléphone afin d'engager une bonne.
  • Kérine Hébert arrive et nettoie ce qui reste.
  • Accueillir Nina à la porte.
  • Préparer des boissons au bar du deuxième étage.
  • Se rendre dans le bain à remous ou rejoindre Nina si elle y est déjà.
  • Faire crac-crac avec Nina. Cela permet de réaliser un des désirs de Don et monte son aspiration au rang Platine.
  • Dire au revoir à Nina et inviter sa soeur Dina Caliente. Il faut cependant refuser qu'elle ramène un ami sinon elle ramènera sa soeur Nina.
  • Don n'est pas encore amoureux de Dina, il faut donc interagir romantiquement avec elle jusqu'à finalement faire crac-crac avec elle, réalisant le désir de Don de faire crac-crac avec 3 Sims.
Famille Gothik

La famille Gothik enseigne au joueur le mariage. Sandra Gothik est le personnage central.

L'événement est organisé comme suit :

  • Faire s'embrasser Sandra et Don Lothario.
  • Les faire se marier en cliquant sur l'arche de mariage.
  • À moins que le joueur ait choisi de faire de nombreuses interactions romantiques, le niveau de relation entre Sandra et Don ainsi que la réticence à s'engager de ce dernier par son aspiration à l'Amour font que Don va refuser de se marier et s'enfuir, entraînant la dépression de Sandra. Si le mariage a lieu, Don emménage et devient Don Gothik.
Famille Caliente

La famille Caliente enseigne au joueur les mouvements de Sims entre foyers. Dina Caliente est le personnage central.

L'événement est organisé comme suit :

  • Dina souhaite se marier à un Sim riche et son amant Vladimir Gothik passe justement devant la maison des Caliente.
  • Saluer Vladimir et le demander en mariage.
  • Se marier avec Vladimir.
  • Vladimir peut emménager seul, auquel cas il apportera 10% des fonds de son foyer, ou avec sa famille.
  • Nina pense qu'il est temps pour elle de partir, il faut donc lui trouver un nouvel appartement dans le journal.

Si le joueur reste jusqu'au soir, il y a un autre événement programmé : la visite d'un cambrioleur.

Famille Hasseck

La famille Hasseck enseigne au joueur comment s'occuper d'enfants. Brenda Hasseck est le personnage central.

L'événement est organisé comme suit :

  • Apprendre à marcher à Brandon Hasseck. Son apprentissage est déjà bien entamé ainsi il ne reste plus beaucoup de temps pour maîtriser la marche. Cela permet de monter l'aspiration de Brandon au niveau Platine.
  • Apprendre à Brandon à aller sur le pot. Celui-ci demandera un peu plus de temps.
  • Au même moment, Brenda va ressentir les premiers symptômes de sa grossesse, ce qui la ralentira.
  • Kevin Hasseck revient de l'école accompagné de sa petite-amie Angela Simpa. Ses notes sont mauvaises et Brenda le sermonne automatiquement entraînant une dégradation de leur relation.
  • Faire s'embrasser pour la première fois Kevin et Angela, cela lui permet d'atteindre une aspiration au rang Platine.
  • Dire au revoir à Angela.
  • À 18 heures, une notification averti que Brandon va grandir. Il faut fêter son anniversaire pour le faire grandir.

Un autre événement est programmé : Brenda accouchera forcément d'un garçon.

Famille Dourève

La famille Dourève enseigne au joueur le nouveau système de peinture. Darren Dourève est le personnage central.

L'événement est organisé comme suit :

  • Faire peindre Darren puis vendre la peinture.
  • Faire peindre de nouveau Darren mais cette fois-ci une scène ou un portrait puis vendre la peinture.
  • Payer les factures qui attendent.

Si Darren invite Sandra Gothik, elle le draguera automatiquement, alors même qu'ils ne sont qu'amis, suggérant qu'il s'agit également d'un événement programmé.

Famille Simpa

La famille Simpa enseigne au joueur le système de jalousie. Daniel Simpa est le personnage central.

L'événement est organisé comme suit :

  • Mary-Sue Simpa, Angela Simpa et Lilith Simpa quittent la maison pour le travail ou l'école.
  • À 10 heures, la bonne, Kérine Hébert, arrive et commence son travail. Une fois fini, elle propose de rester dans les parages. Il faut accepter.
  • Faire se détendre Daniel dans un lit et y inviter Kérine.
  • Une carte chance apparaît pour Mary-Sue. Quelque soit le choix du joueur (à part ignorer la carte), l'issue est négative pour Mary-Sue provoquant son retour précoce à la maison.
  • Faire faire crac-crac à Daniel et Kérine.
  • Mary-Sue surprend Daniel en train de la tromper. Selon l'heure, il se peut que leurs filles aussi le surprennent.

Cercle amoureux Modifier

Cercle Amoureux de MontSimpa