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La mort signe la fin de la vie d'un Sim. Il n'est alors plus contrôlable, devient un fantôme et une urne ou une pierre tombale apparait sur le terrain. Néanmoins, dans Les Sims 3 sur consoles, le fantôme d'un Sim décédé reste contrôlable quelques jours avant de disparaître définitivement. Les causes de mort sont variées et peuvent provenir d'un accident ou bien d'un acte prémédité du jeu et/ou du joueur. Lorsqu'un Sim meurt, tous les Sims présents sur le terrain arrêteront leurs actions, à moins d'un autre évènement majeur, et viendront avec un air de stupeur devant le décès. Le Sim peut, soit pleurer le défunt s'il était connu du Sim, ou rire machiavéliquement si le Sim en question avait une très mauvaise relation avec le défunt.

Lorsque tous les membres du foyer meurent, le joueur est invité à choisir un autre foyer avec lequel continuer. Les bébés, bambins, enfants et animaux, en l'absence de Sims responsables pour s'occuper d'eux, seront emmenés par les services sociaux. Dans Les Sims 2 et Les Sims 3, il arrive que la Faucheuse reste un peu et passe du temps dans la maison. Le terrain sera considérée comme "maison vide", et il sera possible de l'acheter si le foyer sélectionné après l'ancien foyer en a les moyens. Cependant, les tombes des Sims de l'ancien foyer resteront présentes sur le terrain, donc, il est probable d'avoir la visite de fantômes la nuit.

La mort dans Les Sims Modifier

Faucheuse Modifier

Article principal: Grande Faucheuse

La Grande Faucheuse est un PNJ apparaissant avec le disque additionnel Ça vous change la vie, elle est la personnification de la mort et son apparition indique qu'un Sim est en train de mourir. Son rôle est de conduire le défunt vers l'au-delà, tout en laissant le fantôme de celui-ci ainsi que son urne. La mort d'un Sim s'accompagne d'une musique de funéraille et une fenêtre apparaît montrant l'arrivée de la faucheuse.

C'est à la Faucheuse qu'il faut s'adresser pour implorer sa pitié et tenter de sauver un Sim de la mort en jouant à "Pierre, Papier, Ciseaux" avec celle-ci. Une victoire permettra d'annuler la mort du Sim. Une défaite et le Sim sera emporté, une tombe apparaitra. Dans de rares cas, même si le Sim perd, la Faucheuse, de bonne humeur, acceptera d'épargner le Sim mais le ressuscitera en zombie.

Types de mort Modifier

Contrairement à Les Sims 2 et Les Sims 3, peu importe le type de mort, le fantôme est toujours de la même couleur, vert transparent.

  • Famine : Un Sim ne mangeant pas pendant plusieurs jours mourra de faim.
  • Noyade : Un Sim trop fatigué et nageant dans une piscine peut se noyer, surtout que les Sims sont incapables de sortir s'il n'y a pas d'échelles.
  • Incendie : Lors d'un incendie, un Sim peut se retrouver enflammé. Une exposition trop longue à ces flammes, sans l'intervention d'un pompier, conduit à la mort du Sim. Les combustions spontanées seraient possibles mais extrêmement rare.
  • Electrocution : Un Sim utilisant un appareil électrique tout en se trouvant sur une flaque d'eau ou réparent un objet électrique avec un niveau faible en mécanique l'expose à un danger d'électrocution qui peut, dans certains cas, être mortel.
  • Maladie [LS:CVCLV] : Si un Sim joue avec un cochon d'inde dont la cage est sale, il peut se faire mordre et être infecté par une maladie contagieuse qui, si elle n'est pas traitée en regardant le portrait du cochon d'inde, est mortelle.
  • Emporté dans les cieux [LS:S] : En bloquant avec un objet la porte du Simulateur de vol alors qu'un Sim s'y trouve, il ne pourra plus en sortir et au bout de plusieurs heures, lorsque ses jauges de besoin seront très faible, le Sim s'envolera alors dans les cieux.
  • Dévoré par un chat/dragon [LS:A] : Un Sim victime du sort Crapaudisation (transforme le Sim en crapaud) peut se faire manger par un dragon ou bien, si Entre chiens et chats est installé, par un chat. C'est la seule mort qui n'entraine pas l'apparition de la Faucheuse.

Résurrection Modifier

Article principal: Résurrection

Avec Les Sims: Entre chiens et chats, la résurrection est possible pour faire revivre un défunt ou faire redevenir un Zombie en Sim normal en allant à la Vieille ville parler à Madame Irma.

La mort dans Les Sims 2 Modifier

Faucheuse Modifier

Article principal: Grande Faucheuse

La Grande Faucheuse est un PNJ, elle est la personnification de la mort et son apparition indique qu'un Sim est en train de mourir. Son rôle est de conduire le défunt vers l'au-delà, tout en laissant le fantôme de celui-ci ainsi que son urne. Sa façon d'apparaitre, son action envers le défunt et l'urne déposée dépendant du niveau d'aspiration du mourant.

C'est à la Faucheuse qu'il faut s'adresser pour implorer sa pitié et tenter de sauver un Sim de la mort, tout dépendra de la relation entre le plaignant et le futur défunt. Une victoire permettra d'annuler la mort du Sim. Par contre, on ne peut implorer la pitié si le Sim en question meurt de vieillesse.

Types de mort Modifier

Nouveauté par rapport à Les Sims, les fantômes ont une couleur dépendant de leur type de mort. Ce concept est repris dans Les Sims 3.

  • Famine (fantôme blanc): Un Sim ne mangeant pas pendant plusieurs jours mourra de faim. Les nouveaux nés, bambins et enfants seront emportés par l'assistante sociale avant qu'il ne soit trop tard.
  • Noyade (fantôme bleu): Un Sim trop fatigué et nageant dans une piscine peut se noyer, surtout qu'ils sont incapables de sortir s'il n'y a pas d'échelles. C'est l'une des rares morts possibles pour les enfants.
  • Incendie (fantôme rouge): Lors d'un incendie, un Sim peut se retrouver enflammé. Une exposition trop longue à ces flammes, sans l'intervention d'un pompier, conduit à la mort du Sim. Dans La Vie en Appartement, les risques de mourir dans un incendie sont minimisés car tous les Sims sortent de l'appartement, emportant avec eux les plus jeunes. Ces risques sont aussi minimisés en apprenant la "Prévention contre les incendies". Les nouveaux nés et les bambins ne peuvent pas mourir par un incendie, mais les enfants si.
  • Électrocution (fantôme jaune): Un Sim réparent un objet électrique avec un niveau faible en mécanique s'expose à un risque d'électrocution qui peut être mortel si ses barres de besoin sont faibles. Les bambins peuvent mourir d'électrocution avec le Rodney's Death Creator. Il s'agit du seul moyen de tuer un bambin sans mod. Étrangement, cette mort a même sa propre animation.
  • Maladie (fantôme vert): Si un Sim utilise la Station biotechnologie Simanto avec une hygiène faible ou ses besoins faibles en général , il peut s'exposer à une maladie contagieuse et potentiellement mortelle s'il ne se repose pas ou de même pour une intoxication alimentaire. Les enfants ne peuvent pas mourir de cette manière, ils seront emportés par l'assistante sociale avant qu'il ne soit trop tard.
  • Peur (fantôme rose): Un Sim effrayé par un fantôme alors que ses besoins sont faibles peut mourir de peur. Les enfants ne peuvent pas mourir de cette manière.
  • Dévoré par des mouches (fantôme violet): Des assiettes sales ou des ordures font apparaitre des mouches. Si l'environnement est trop en désordre et trop infesté de mouches, celles-ci peuvent dévorer un Sim vivant. Cette mort peut aussi se produire en trichant, avec une des interactions du Mode Debug : Kill, puis Die by Flies (Tué par des mouches).
  • Écrasé par un satellite (fantôme orange): Un Sim regardant les nuages (donc de jour) peut se faire écraser par un satellite (celui-ci pouvant être revendu assez cher), mais il s'agit d'un évènement rare. Les enfants ne peuvent pas mourir de cette manière, mais c'est une des quelques morts efficaces contre un Servo.
  • Vieillesse (fantôme blanc): Les Sims pouvant vieillir dans Les Sims 2, ils meurent arrivés à la fin de leur vie. C'est la seule mort pour laquelle il est impossible d'implorer la pitié de la faucheuse. Dans le cas d'une aspiration platine au moment de la mort, la Faucheuse arrivera avec deux Hula Zombie, le défunt partira sereinement dans une ambiance hawaïenne.
  • Ciseaux (objet téléchargeable sur TheSims2.com) (fantôme rose clair): Un Sim jouant avec ces ciseaux peut mourir.
  • Plante-Vache (fantôme vert clair) [LS2:Ac]: Un Sim essayant de prendre la part de gâteau que propose la Laganaphyllis Simnovorii se fera dévorer par cette plante carnivore. C'est la seule mort pour laquelle la Faucheuse n'apparait pas.
  • Brûlé par le soleil (vampire uniquement, fantôme-vampire blanc) [LS2:NdF]: Un vampire restant trop longtemps au soleil brûle jusqu'à devenir poussière.
  • Bonus En avant! (fantôme blanc avec un mégaphone) [LS2:LBA]: Un Sim utilisant ce bonus commercial avec des besoins faibles peut mourir.
  • Accident d'ascenseur (fantôme blanc pris de vertiges) [LS2:LBA]: Si les câbles d'un ascenseur se cassent alors qu'un Sim est à l'intérieur, ses besoins chutent et peut alors mourir.
  • Électrocution via le Cerf-volant maléfique (fantôme jaune) [LS2:LBA]: Le Cerf-volant maléfique attire la foudre ce qui peut provoquer une électrocution. Comme n'importe quelle électrocution, celle-ci peut être mortelle suivant la condition du Sim.
  • Abattu par la grêle (fantôme magenta) [LS2:AFDS]: Un Sim restant trop longtemps sous la grêle alors que 4 de ses besoins sont en dessous de 50% de leur maximum, mourra. Son fantôme enverra parfois de la grêle.
  • Frappé par la foudre (fantôme jaune) [LS2:AFDS]: Un Sim se trouvant dans un jacuzzi ou dans une piscine alors que le tonnerre gronde peut se faire foudroyer et mourir si ses besoins étaient trop faibles. C'est une mort similaire à l'électrocution.
  • Assommé par un Sac de pièces (fantôme blanc) [LS2:AFDS]: Si un Sim souhaite de l'argent au Puits à souhaits et que cela échoue, un sac de 50§ lui tombera sur la tête. Si ses besoins sont trop bas, le Sim peut en mourir. D'après la couleur du fantôme, cette mort est considérée comme similaire à la mort de faim.
  • Écrasé par le lit escamotable (fantôme blanc évitant le lit qui l'a tué) [LS2:LVEA] : Un Sim avec peu de compétence en Physique et de mauvaise humeur peut se faire écraser par le lit escamotable.

Résurrection Modifier

Article principal: Résurrection

Dans Les Sims 2: Académie, une résurrection est possible grâce au Résurrectomitron. Cela peut d'ailleurs engendrer un Zombie.

Dans Les Sims 2: Quartier Libre, une résurrection est possible grâce au Génie, l'un des vœux proposé est de faire revivre un proche.

Dans Les Sims 2: La Vie en Appartement, une résurrection est possible grâce à un sort mais il permet uniquement de resusciter le Sim en zombie .

La mort dans Les Sims 3 Modifier

Faucheuse Modifier

Article principal: Grande Faucheuse

La Grande Faucheuse est un personnage non-joueur, elle est la personnification de la mort et son apparition indique qu'un Sim est mort et va passer dans l'au-delà. Son apparition est signalée par une musique inquiétante et tous les animaux à proximité se mettront à paniquer. Son rôle est de conduire le défunt vers l'au-delà, tout en laissant le fantôme de celui-ci ainsi que son urne. La taille de l'urne dépendra du nombre de points de bonheur que le défunt a accumulé au cours de sa vie ainsi que de l'accomplissement de son souhait à long terme.

C'est à la Faucheuse qu'il faut s'adresser pour implorer sa pitié et tenter de sauver un Sim de la mort (en cas de mort accidentelle uniquement), tout se jouera sur une partie d'échec où le niveau de compétence en Logique fera la différence. Une victoire permettra d'annuler la mort du Sim. Néanmoins, seuls les jeunes adultes, adultes et seniors peuvent défier la faucheuse. 

Un Sim possédant un chrysanthème dans son inventaire l'offrira à la Faucheuse au moment de sa mort afin d'avoir une seconde chance. La Faucheuse épargne aussi les Sims possédant le trait Loser ou Malchanceux dans le cas de morts accidentelles. Si un Sim mourant est très proche d'un animal, il se peut également que la faucheuse l'épargne.

Il se peut qu'après une mort, la faucheuse reste sur le terrain pour y passer un peu de temps. Elle y passera plus de temps et utilisera le mobilier si c'est tout les membres du foyer qui sont morts.

Types de décès Modifier

Comme dans Les Sims 2, à chaque type de mort correspond une couleur de fantôme.

  • Vieillesse (fantôme blanc) : Les Sims pouvant vieillir dans Les Sims 3, ils meurent arrivés à la fin de leur vie. C'est la seule mort pour laquelle il est impossible d'implorer la pitié de la faucheuse.
  • Noyé (fantôme bleu) : Un Sim trop fatigué et nageant dans une piscine peut se noyer. Contrairement aux précédents opus, les Sims peuvent sortir de la piscine même sans échelle. La seule solution pour les garder à l'intérieur est d'emmurer la piscine. Il est cependant impossible pour un Sim de se noyer dans un plan d'eau naturel (comme l'océan par exemple), ce dernier reviendra immédiatement au rivage lorsqu'il est sur le point de se noyer.
  • Faim (fantôme violet) : Un Sim ne mangeant pas pendant plusieurs jours mourra de faim, la barre de Faim est à son minimum. Les nouveaux nés, bambins et enfants seront emportés par l'assistante sociale avant qu'il ne soit trop tard.
  • Electrocution (fantôme jaune) : Un Sim bricolant un objet électrique en étant trempé, debout dans une flaque d'eau ou possédant un niveau faible en bricolage s'expose à un risque d'électrocution qui peut être mortel si ses barres de besoin sont faibles. Dans Les Sims 3: Destination Aventure, un Sim peut mourir électrocuté à force de traverser sans succès un piège électrique.
  • Brûlé à mort (fantôme orange) : Lors d'un incendie, un Sim peut se retrouver enflammé. Une exposition trop longue à ces flammes, sans l'intervention d'un pompier ou d'un Sim arrêtant le feu, conduit à la mort du Sim. Le Sim tombera alors en un tas de cendres. Dans Les Sims 3: Destination Aventure, un Sim peut mourir brûlé à force de traverser sans succès un piège de feu. Dans Les Sims 3: Showtime, un chanteur peut rater son message chanté "Je suis unique" et tombera dans sa machine à effets, risquant de prendre feu. Dans Les Sims 3: Ambitions, faire exploser des objets alors qu'un Sim est trop près de l'explosion peut le faire prendre en feu. Dans Les Sims 3: Super-pouvoirs, il y a un risque que le Sim prenne feu en mangeant un bonbon magique.
  • Sort jeté par la momie (fantôme noir) [LS3:DA] : Un Sim maudit par une momie et ayant laissé passer 14 jours sans traitement succombe au sort de la momie.
  • Météore (fantôme noir/orange) [LS3:Amb] : En regardant à travers un télescope, un Sim peut repérer un météore se dirigeant sur le quartier. En s'écrasant, celui-ci détruit les objets aux alentours et peut écraser les Sims se trouvant dans la zone du crash.
  • Assoiffé (fantôme noir/rouge) [LS3:VIP] : Chez les vampires uniquement, un vampire ne buvant pas de plasma pendant plusieurs jours mourra de soif (jauge de "Soif" au minimum). Il tombera alors en tas de poussière.
  • Dévoré par la Plante vache (fantôme violet) [Store] : Les Sims tentant de manger la part de gâteau créée par la Plante vache se font dévorer par la plante. Cette mort est considérée comme une mort de faim.
  • Monstre de la Fosse (fantôme bleu) [Store] : La Faucheuse n'appréciera pas les Sims venant lui jouer un air de musique sur le pas de son Manoir, elle ouvrira alors une fosse dans laquelle un monstre viendra se saisir du Sim pour présument le dévorer par la suite. Cette mort est considérée comme une mort par noyade.
  • Tombe aquatique (fantôme bleu foncé) [LS3:ST] : Si un magicien rate son tour "La tombe aquatique" dans la Boite du danger, il y a un risque que cela lui soit fatal et qu'il se noie, bien que la plupart du temps il réussisse à sortir de la boite avant. Le fantôme est identique à celui de la mort par noyade mais la tombe portera le même symbole que pour une mort par le feu. Le magicien terminera donc le spectacle en tant que fantôme.
  • Statue humaine (fantôme gris) [LS3:ST] : Si un magicien rate son tour "Brûlé vif" dans la Boite du danger, il y a un risque que cela lui soit fatal et qu'il soit ensevelie de ciment, bien que la plupart du temps il réussisse à sortir de la boite avant. Le fantôme est gris et la tombe portera le même symbole que pour une mort par le feu. Le magicien terminera donc le spectacle en tant que fantôme.
  • Intoxication par bonbon magique (fantôme mauve/bleu) [LS3:SP] : Lorsque qu'un Sim mange un bonbon magique, il existe un risque qu'il meurt intoxiqué. La tombe portera comme symbole de petits bonbons en forme de haricots.
  • Statue en or (fantôme jaune/doré) [LS3:SP] : Lorsque qu'un Sim transforme des objets en or avec la Pierre Philosophale, il existe un risque qu'il se transforme en une statue d'or valant 50 000 simflouz. La tombe porte comme symbole une silhouette humaine.
  • Hanter (fantôme vert/noir) [LS3:SP] : Lorsqu'un sorcier échoue le sortilège ayant pour but d'hanter un autre Sim, le sortilège se retourne contre lui-même et il en meurt. La tombe porte comme symbole un fantôme.
  • Geler à mort (fantôme blanc/bleu clair) [LS3:S] : Lorsqu'un Sim est gelé trop longtemps (s'il reste dehors en hiver trop longtemps ou ne porte pas une tenue adéquate), il peut mourir de cette manière sauf si un autre Sim le sauve avec un sèche-cheveux. Lorsque le fantôme d'un Sim gelé parle, de la buée sort de sa bouche. Un Sim ressuscité sous forme de fantôme avec cette mort aura en permanence l'état d'esprit « Claquement de dents » (-10).
  • Combustion spontanée(fantôme orange) [LS3:S]: Lorsqu'un Sim reste trop longtemps au soleil en été, il peut prendre feu spontanément. S'il n'est pas éteint rapidement, le sim meurt de la même façon qu'un sim brûlé dans un incendie.
  • Fulmination excessive (fantôme vert clair) [LS3:Uni] : Les Sims peuvent désormais protester et notamment protester contre la mort. Cette protestation ne plaira pas à la Faucheuse qui donnera un avertissement au Sim, s'il continue malgré tout ses protestations, le Sim mourra.
  • Choc violent (fantôme rouge pâle) [LS3:Uni] : Lors de l'utilisation d'un distributeur automatique ou d'un lit escamotable, il y a un risque que l'objet tombe sur le Sim et que celui-ci meurt. Ce risque augmente si le Sim est de mauvaise humeur ou si il a un faible niveau dans la compétence athlétisme.
  • Manque d'air (fantôme bleu pâle) [LS3:ÎdR] : Quant un Sim fait de la plongée sous marine , sa réserve d'air est limitée. Si un sim dépasse le délai , il meurt noyé. (Lorsqu'un Sim meurt dans la mer, la faucheuse sera équipée d'un trident au lieux d'une faux)
  • Attaqué par un requin (fantôme mauve/rouge) [LS3:ÎdR] : En faisant de la plongée , un Sim peut rencontrer un requin. Celui-ci attaquera le Sim presque automatiquement et l'issue du combat peut être fatale pour le Sim. Le Sim finira d'abord en os. (Un sim ayant une compétence haute en athlétisme aura de plus grandes chances d'échapper aux attaques de requins.)
  • Déshydratation (fantôme jaune) [LS3:ÎdR] : Lorsque la jauge d'hydratation d'une Sirène atteint son plus bas, cette dernière s'évanouira. Un Sim peut toujours la réanimer en l'arrosant pendant qu'il est encore temps. Si au bout de trois heures rien n'est fait, la sirène mourra pour de bon.
  • Tomber du ciel (fantôme jaune/orange) [LS3:ERVLF] : Lorsqu'un Sim utilise un Propulseur Autonome, il existe un probabilité d'une chance sur quatre que ce dernier perde le contrôle de l'engin puis s'écrase, ce qui peut ou non le tuer.
  • Anomalie temporelle (fantôme brun) [LS3:ERVLF] : Les Sims ayant un faible niveau de compétence en Technologies avancées risquent de développer une maladie du paradoxe temporel à force de voyager dans le futur. Le Sim a un peu plus de deux jours pour traiter sa maladie avant de disparaître pour de bon.

Résurrection Modifier

Article principal: Résurrection

L'opportunité Fichtre, un fantôme! permet de ressusciter un défunt en fantôme contrôlable.

L'Ambroisie est un plat spécial permettant de transformer un fantôme en Sim vivant. S'il s'agissait d'un fantôme contrôlable, il deviendra un Sim vivant et restera contrôlable, s'il s'agissait d'un fantôme non-contrôlable, il deviendra un Sim vivant et quittera le quartier.

Dans Les Sims 3: Ambitions, les voyages temporels peuvent faire revenir à la vie un fantôme contrôlable.

Dans Les Sims 3: Super-pouvoirs, les sorciers au niveau 10, le dernier de magie, peuvent utiliser un sortilège sur les tombes des défunts pour les ressusciter grâce à un sort appelé : " Rituel de Réanimation ". Les personnes ressuscitées reviennent en zombie et pour leur rendre leur apparence normale, il faut utiliser le charme : " Rayon de Soleil ".

Un chien peut également ressusciter son maître en aboyant après la mort.

La mort dans Les Sims Medieval Modifier

Types de morts Modifier

  • Se faire dévorer par le monstre de la fosse du jugement ;
  • Perdre un "duel à mort" (uniquement pour le souverain, l'espion et le chevalier) ;
  • Boire une boisson contenant le poison "faux de la faucheuse" que l'espion peut fabriquer au niveau 10 et que les autres héros peuvent acheter. Tue instantanément mais seulement dilué dans une boisson.
  • Mort lors d'une quête (mort du souverain dans la quête "régicide/assassinat superstitieux, mort de n'importe quel Sim jacoban dans la quête "Sortie jacobane 2/Sacrifice").

La mort dans Les Sims 4 Modifier

Types de morts Modifier

  • Vieillesse : Les Sims pouvant vieillir dans Les Sims 4, ils meurent arrivés à la fin de leur vie.
  • Faim : Après 24 heures sans manger, le Sim obtiendra un premier état d'esprit. Après de nouveau 24 heures, un nouvel état d'esprit remplacera le premier. Enfin, après 24 heures supplémentaires sans manger, le Sim mourra.
  • Brûlé : Lors d'un incendie, un Sim peut se retrouver enflammé. Une exposition trop longue à ces flammes, sans l'intervention d'un Sim arrêtant le feu, conduit à la mort du Sim. Une mort similaire est lors d'un crash de la fusée alors qu'un Sim était dedans, celle-ci prendra feu et le Sim également. Le Sim prend désormais plus de temps à mourir brûlé que dans les opus précédents. Dans Les Sims 4: Jardin Romantique, un Sim faisant le vœu d'avoir des simflouz auprès du puits à souhaits prend feu dans le pire des cas.
  • Électrocution : Un Sim bricolant un objet électronique avec un faible niveau dans la compétence Bricolage risque de recevoir un choc électrique ainsi qu'un état d'esprit associé. Si le Sim insiste et continue de bricoler alors que le premier état d'esprit n'est pas passé, il risque la mort par électrocution.
  • Dévoré par la plante vache : Les Sims tentant de manger la part de gâteau créée par la Plante vache risquent de se faire dévorer par la plante. Parfois ils seront recrachés, parfois ils mourront.
  • Épuisement : Cette mort concerne les personnes âgées uniquement. Celles-ci se fatiguent plus vite lors d'activités physiques ou lorsqu'ils font crac-crac, un état d'esprit « Dangereusement fatigué » avertira le joueur qu'il faut que le Sim se repose. S'il insiste et continue de s'épuiser, le Sim mourra d'épuisement.
  • Colère : En poussant le Sim au maximum de l'émotion En colère, il pourra mourir de rage, ressemblant à une crise cardiaque. Dans Les Sims 4: Jardin Romantique, un Sim souhaitant une promotion auprès du puits à souhaits meurt de rage dans le pire des cas.
  • Hystérie : En poussant le Sim au maximum de l'émotion Joueur, il pourra mourir de rire, ressemblant à une crise d'hystérie. Dans Les Sims 4: Jardin Romantique, un Sim souhaitant le bonheur auprès du puits à souhaits meurt d'hystérie dans le pire des cas.
  • Embarras : En poussant le Sim au maximum de l'émotion Embarrassé, il pourra mourir de honte. Dans Les Sims 4: Jardin Romantique, un Sim souhaitant avoir des compétences auprès du puits à souhaits meurt de honte dans le pire des cas.
  • Noyade  : Un Sim épuisé ou affamé qui se trouve dans une piscine mourra noyé. Le fantôme d'un Sim noyé aura la particularité de laisser des flaques d'eau derrière lui. Cette mort a été introduite après la mise à jour du 4 novembre 2014. Les Sims sortent généralement à temps de l'eau lorsque l'un des besoins concernés commence à être bas, le seul moyen pour retenir le Sim est d'emmurer la piscine alors qu'il se trouve à l'intérieur.
  • Hyperthermie : Dans Les Sims 4: Détente au spa, les Sims peuvent succomber d'une hyperthermie s'il demeurent dans un sauna durant une longue période.

Les seules morts d'enfant qui impliquent la Faucheuse sont la mort par brûlure et par noyade, sinon, l'enfant se fera emporter dans un nuage de lumière verte pour tous les autres types de mort possibles.

La Faucheuse et échapper à la mort Modifier

Lorsqu'un Sim meurt, la Faucheuse apparaît pour mettre un terme définitif à la vie du Sim. Cependant, à ce stade, il existe encore des moyens de sauver la vie du défunt, sauf dans le cas de mort de vieillesse où aucune option n'est disponible :

  • Un Sim vivant du foyer peut aller implorer la Faucheuse ; si le Sim est confiant, il peut aller demander à la Faucheuse d'épargner le Sim, s'il est enjôleur, il peut séduire la Faucheuse pour la convaincre, s'il est triste, il peut supplier la Faucheuse. Cette interaction n'est disponible qu'une seule fois par mort et par foyer.
  • Jouer avec la Faucheuse avec la poupée vaudou (cela l'empêche d'emporter un Sim mourant).
  • Offrir un Chrysanthème à la Faucheuse.
  • Laisser trainer un verre de Royaume des morts. À l'arrivée de la Faucheuse, elle boira cette boisson et le Sim décédé échappera à la mort.

Fantômes Modifier

À la sortie du jeu, une fois la Faucheuse passée, elle ne laissait qu'une urne. La mise à jour du 1er octobre 2014 a intégré les fantômes.

Lorsqu'un Sim meurt, il devient un fantôme non jouable. Il sort parfois de son urne et il est possible d'interagir avec. Le joueur peut aussi faire le choix de l'intégrer au foyer afin d'avoir un fantôme jouable voire de le ressusciter pour retrouver le Sim vivant.

La couleur du fantômes ne dépend plus de la façon dont le Sim meurt, elle change selon ses émotions (par exemple violet pour joueur, vert pour heureux, orange pour tendu, etc). Lorsque le fantôme sors de sa tombe, il aura toujours l'émotion ''Bien''.

Résurrection Modifier

Il existe deux moyens de ressusciter un fantôme :

Anecdotes Modifier

  • Un Sim mourant de faim en nageant sera considéré comme mort d'une noyade.
    • De manière similaire, un Sim qui meurt de faim en faisant de la plongée sous-marine sera considéré comme mort d'un manque d'oxygène.[LS3:ÎdR]
  • Un Sim mourant de faim en étant congelé sera considéré comme mort d'hypothermie.[LS3:S]
  • Avant d'être corrigé, un bug faisait ironiquement mourir de faim un Sim alors qu'il participait à un concours du mangeur le plus rapide de hot-dogs.
  • Lorsqu'un Sim succombe de la Malédiction de la Momie en faisant de la plongée sous-marine, l'animation du décès se déroule comme si le Sim était sur la terre ferme. La faucheuse sera cependant toujours équipée d'un trident.[LS3:ÎdR]
  • Les Sims 3: Générations est la seule extension pour Les Sims 3 qui n'ajoute pas une nouvelle mort au jeu.
  • Dans Les Sims 4, le joueur pouvait recevoir un message de condoléances même si le défunt avait échappé à la mort après qu'un membre du foyer aie imploré pitié à la faucheuse.
  • La pierre tombale apparaissant dans les souvenirs des Sims ayant vu la mort d'un autre Sim dans Les Sims 3 porte les années 1880-1920.

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