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Pour la carrière scientifique, voir Sciences (carrière).
Ne pas confondre avec la compétence science dans Les Sims 3.
Passe-temps Sciences
Les Sciences sont un des 10 passe-temps introduits dans le disque additionnel Les Sims 2: Quartier Libre.

Description Modifier

Certains Sims se passionnent pour la science. Observer les étoiles ou les fourmis, pratiquer la médecine ou fabriquer des médicaments, toutes ces activités leur insufflent encore plus de passion pour les sciences. Les Sims doués en logique verront leur goût grandir plus rapidement.

Passe-temps Sciences 2

Talent naturel Modifier

Certaines activités sont plus attirantes pour un Sim d'entrée de jeu. Chaque Sim possède un talent naturel dans un passe-temps, un goût prédestiné pour ce passe-temps et déterminé par sa personnalité.

Les Sims soignés et sérieux ont un talent naturel pour les sciences.

Augmenter le goût pour les sciences Modifier

Certains objets du jeu de base ont désormais la faculté d'augmenter le goût pour les sciences d'un Sim, de nouveaux objets et interactions sont aussi à disposition :

  • Apprendre la compétence Logique
  • Utiliser le télescope
  • Utiliser la Station de biotechnologie Simsanto Inc. (récompense professionnelle de la carrière scientifique)
  • Utiliser la Station d'entraînement chirurgical Cicatrix (récompense professionnelle de la carrière médicale)
  • Regarder la chaine météo à la télévision [LS2:AFDS]
  • Lire la météo dans le journal [LS2:AFDS]
  • Utiliser le Météonaute 57X [LS2:AFDS]
  • Utiliser la fourmilière
  • Lire la rubrique Sciences dans le journal (niveau 2)
  • Lire le magazine Sciences (niveau 3)
  • Surfer sur internet sur les sites de ce passe-temps (niveau 4)
  • Ecrire un blog sur les sciences (niveau 7)
  • Demander une initiation au responsable du passe-temps sur le terrain secret

Niveau d'intérêtModifier

Chaque niveau d'intérêt (1 à 10) offre de nouvelles options pour un Sim :

  • Niveau 1 : "Parler de sciences"
  • Niveau 2 : "Lire la rubrique... Sciences" dans le journal
  • Niveau 3 : "Chercher des constellations" et S'abonner au journal de sciences
  • Niveau 4 : "Surfer sur internet"
  • Niveau 5 : "Chercher des planètes" et Obtention de la carte du club
  • Niveau 6 : "Partager des conseils"
  • Niveau 7 : "Ecrire un blog"
  • Niveau 8 : Chercher des soucoupes volantes avec le télescope
  • Niveau 9 : "Initier aux sciences"
  • Niveau 10 : Etre au taquet

Chercher des constellations et chercher des planètes permettra au Sim de découvrir une nouvelle étoile ou une nouvelle planète, une certaine somme d'argent lui sera alors remis.

Chercher des soucoupes volantes permet d'augmenter les chances de se faire enlever par des extraterrestres.

Terrain secretModifier

Lorsqu'un Sim a développé beaucoup d'intérêt pour la science, un savant fou vient lui remettre une carte menant aux Laboratoires d'Aspiration. Il s'agit d'un terrain secret où on y retrouve, entre autres, un télescope Starzoom E3, une station d'entraînement chirurgical et une station de biotechnologie.

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