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Ne pas confondre avec le Servo ou le Plumbot.
Trait SimBot

Le SimBot est la créature introduite dans Les Sims 3: Ambitions. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un robot, c'est l'ancêtre du Servo.

Le SimBot a la même fonction que son homologue le Servo, c'est-à-dire faire le ménage, préparer à manger, garder les enfants ou encore travailler. Comme dans Les Sims 2, ils peuvent faire crac-crac mais pas avoir d'enfants.

Il existe deux possibilités pour avoir un SimBot, l'inventer ou bien l'acheter. Dans les deux cas, le SimBot possèdera, entre autres, les traits "Peur de l'eau" et "Courageux" ainsi qu'un niveau aléatoire dans la compétence Invention et Bricolage.

Inventer un SimBot[]

SimBots inventés

Aspect des SimBots inventés

Afin d'inventer un SimBot, il est tout d'abord nécessaire d'être au niveau 10 de la compétence invention. Il faut alors attendre le coup de téléphone du laboratoire scientifique, celui-ci propose l'opportunité "Invention magistrale" qui permettra, à terme, de fabriquer le SimBot. Divers matériaux préalables sont nécessaires à la fabrication de ce SimBot, le laboratoire scientifique demandera ainsi dans l'ordre:

Objet Comment l'obtenir?
1 métal Palladium
  • Peut être trouvé par terre dans le quartier (recherche facilitée par des balises en Vue Plan)
  • Peut être trouvé avec le Mineur
10 fruits de vie
  • Peuvent être cultivés puis récoltés (nécessite le niveau 7 en compétence jardinage)
  • Peuvent être offerts en récompense pour certaines opportunités
  • Peuvent parfois être achetés au dépôt-vente
1 pierre précieuse Diamant rose, taille cœur
  • Le diamant rose peut être trouvé par terre dans le quartier
  • Le diamant rose peut être trouvé avec le Mineur
  • La taille cœur est débloquée lorsque le défi "Collection de pierres précieuses" est accompli
  • Le diamant rose déjà taillé en cœur peut parfois être trouvé au dépôt-vente
100 débris
  • Peuvent être trouvés à la casse
  • Peuvent être achetés sur l'établi Débritronic pour 550§

Il ne reste plus qu'à utiliser l'établi pour inventer un SimBot (15 heures de travail environ). Une fois le SimBot terminé, deux choix s'offre au Sim, "Adopter" ou "Lâcher dans la nature". En gardant et donc en adoptant cette création, le SimBot sera considéré comme le fils ou la fille de l'inventeur.

Une fois l'opportunité terminée, il n'est plus nécessaire de l'avoir à nouveau pour fabriquer des SimBots, l'option se trouve maintenant sur l'établi, mais il faut toujours les même matériaux pour les créer.

Acheter un SimBot[]

SimBots achetés

Aspect des SimBots achetés

Récupérer les objets nécessaires à la fabrication du SimBot n'est pas une chose aisée, ainsi il existe une alternative pour avoir un SimBot, il suffit de l'acheter.

Le SimBot peut être acheté, il s'agit d'une récompense de bonheur à long terme nommée Amitié exceptionnelle et coutant 40 000 points de bonheur à long terme. Un SimBot sera alors intégré à la famille (il arrivera en voiture) et entretiendra une amitié exceptionnelle avec le Sim ayant acheté cette récompense.

Les SimBots achetés ont quelques différences par rapport à ceux fabriqués. Tout d'abord leur apparence, les SimBots achetés ont un aspect usé et rouillé contrairement à ceux qui sont fabriqués. Leurs liens avec la famille sont aussi différents, alors que le SimBot fabriqué est considéré comme l'enfant de son inventeur, le SimBot acheté ne l'est pas, il est seulement meilleur ami avec le Sim ayant acheté la récompense.

Devenir un SimBot[]

Il est possible pour un Sim de se transformer en SimBot via un élixir dans Les Sims 3: Super-pouvoirs.

Simologie[]

Besoins[]

Le SimBot a 5 besoins:

  • Réserves de débris (homologue de "Faim"): Un SimBot préfère manger des débris que de la nourriture normale
  • Accumulation de déchets (homologue de "Vessie"): Même si les SimBots n'ont pas de vessie, ils fabriquent des déchets. Utilisez des toilettes standards lorsque les déchets atteignent une quantité critique.
  • Chargement (homologue de "Énergie"): Un SimBot ne peut fonctionner en continu que pendant un certain nombre d'heures avant d'avoir besoin de recharger ses batteries! Comme les Sims, les Simbots ont besoin d'une bonne nuit de sommeil régulièrement. Bien sûr, une boisson caféinée ou une petite sieste peut faire l'affaire faute de mieux.
  • Interaction humaine (homologue de "Social"): Les SimBots aussi souffrent de la solitude! Assurez-vous que votre SimBot a assez de contacts sociaux en allant chez des voisins ou en discutant au téléphone. S'il n'y a aucun Sim aux alentours, le SimBot peut avoir une conversation stimulante avec l'appareil favori de tous les Sims: le micro-ondes!
  • Divertissement futile (homologue de "Amusement"): Même si chaque SimBot a sa propre définition du divertissement, la plupart d'entre eux aiment jouer à des jeux avec les Sims et regarder la télévision.

La barre d'Hygiène est bloquée, elle ne diminue ni n'augmente, un SimBot n'a pas besoin de satisfaire ce besoin car "Les SimBots sont naturellement huilés et très propres". Voici à quoi ressemble la barre d'Hygiène d'un SimBot: Barre Hygiène SimBot

Contrairement aux Servos de Les Sims 2, les SimBots ne peuvent pas s'éteindre pour économiser de l'énergie, ou utiliser l'énergie solaire pour se recharger, ils peuvent dormir dans un lit comme n'importe quel autre Sim.

Bien que les SimBots puissent manger de la nourriture, ils préfèreront les débris, un seul débris peut restaurer complètement les réserves de débris (la faim) du SimBot.

Sexe[]

Les SimBots sont soit mâles soit femelles et leur sexe est identifiable par leur aspect physique :

  • Les SimBots mâles ont un torse de taille moyenne, une mâchoire proéminente et des talons courts.
  • Les Simbots femelles ont un torse plus féminin, une bouche fine, des talons hauts et une coque de métal sur la tête comme des cheveux mi-longs.

Caractéristiques[]

Pendant leur sommeil, les SimBots émettent des "1" et des "0" à la place de "Z". Les Sims peuvent réagir avec dégoût ou peur face à un SimBot, comme c'est le cas face à un fantôme ou une momie.

Les SimBots possèdent une variété d'interactions uniques tel que "crâner sur les caractéristiques", "parler des marques d'huile", etc... Ils peuvent aussi s'entretenir avec des machines inanimées comme le micro-onde pour restaurer sa barre d'interaction humaine (Social).

Ils peuvent tourner leurs bras comme les pales d'un hélicoptère afin de détruire des objets pour obtenir des débris (abuser de cette possibilité sur des lieux publiques peut entrainer une amende, sauf dans une casse). Les SimBots peuvent également faire crac-crac mais ne peuvent pas avoir d'enfants. Comme les momies invoquées, les SimBots sont considérés comme des personnes âgées.

Les SimBots ne peuvent pas porter de vêtements, de maquillage ou se faire tatouer. Ils possèdent des propulseurs sous les pieds leur permettant de planer d'un endroit à un autre, à la place de courir.

Court-circuit et mort[]

N'ayant pas de besoin d'hygiène, ils n'ont pas besoin de prendre une douche, et risquent de court-circuiter s'ils le font. Réparer un SimBot en court-circuit permet de le reprogrammer.

Les SimBots ne peuvent pas être brûlés ni prendre feu, ce qui leur permet de faire exploser en toute sécurité des objets, même s'ils sont directement pris dans l'explosion. Ils sont aussi immunisés contre la mort par électrocution, mieux encore, un SimBot électrocuté aura un état d'esprit positif et la barre de Chargement entièrement restaurée.

Ils peuvent cependant mourir de vieillesse.

Reprogrammer un SimBot[]

Les SimBots arrivent toujours avec des traits aléatoires dont deux qui reviennent systématiquement: "Peur de l'eau" et "Courageux". Il est néanmoins possible de choisir les traits du SimBot, pour cela il doit être court-circuité (en lui faisant prendre une douche par exemple). Réparer un SimBot court-circuité permet de le reprogrammer et donc de choisir ses traits.

Personnaliser un SimBot[]

SimBot IronMan

SimBot aux couleurs de Iron Man

Le SimBot n'est pas recolorable, que ce soit via l'outil Créer un style, via la commode ou via le miroir.

Néanmoins, il est possible d'utiliser un mod (le MasterController par exemple) permettant d'envoyer le SimBot dans le Créer un Sim et donc de personnaliser ses couleurs.

SimBot et autres créatures[]

SimBot/Fantôme
Un SimBot pouvant mourir, il est possible d'obtenir un SimBot fantôme. Son comportement reste le même que celui d'un SimBot mais comme un fantôme, il peut effrayer les Sims, hanter des objets et traverser les murs.
SimBot/Momie
Un SimBot ne peut pas se transformer en momie, cette combinaison de créatures est impossible. Cependant, en dormant dans le Sarcophage des Rois maudit, le SimBot verra un de ses traits remplacé par le trait Malveillant. Si dormir dans le Sarcophage des Rois béni permet aux momies de devenir humaines, celui-ci ne permet pas de restaurer le trait remplacé du SimBot.
SimBot/Vampire
Cette combinaison est impossible, un SimBot ne pouvant pas se faire mordre.

Galerie[]

Anecdotes[]

  • Certains fichiers du jeu, notamment l'image de la barre d'Hygiène présentée plus haut, porte le nom non pas de "SimBot" mais de "frankensim". Peut-être les développeurs avaient au départ prévu d'inclure une créature de type frankenstein ou bien avaient-ils prévu d'appeler le SimBot "Frankensim".
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